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    12.07 (일)

    이슈 게임정책과 업계 현황

    李대통령 "게임은 중독물질 아닌 K문화 산업의 중추"

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    K게임 현장간담회
    "억압 대신 육성으로 정책방향 바뀌어… 청년 고용에도 도움"

    "(게임은) 중독물질이 아닙니다." 이재명 대통령이 15일 서울 성동구 펍지(PUBG)성수에서 열린 'K게임 현장간담회'에서 게임의 과몰입 논란과 관련해 이같이 밝혔다. 게임을 문화산업으로 적극 육성하겠다는 뜻을 나타내면서다. 이 대통령이 게임에 대해 "중독물질이 아니다"라고 말하자 현장에선 박수와 환호가 터져 나왔다.

    이 대통령은 이날 "성남에 있을 때 게임산업진흥과 관련해 관심을 많이 가지고 대화와 정책지원도 많이 해봤다"며 "당시 느꼈던 게 정부의 기본적인 마인드가 (게임을) 마약과 함께 4대 중독으로 규정해 지원은커녕 억압정책을 하는 바람에 당시에는 중국에 앞서 있다가 추월당했다"고 밝혔다.

    머니투데이

    이재명 대통령이 15일 서울 성동구 펍지 성수에서 열린 K-게임 현장 간담회에서 게임 관련 공간 관람을 하고 있다. /사진 제공=대통령실

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    그러면서 김택진 엔씨소프트 대표에게 "오랜만에 보는데 요새 어려우신가 보죠"라고도 했다. 대통령실에 따르면 대통령이 게임산업 관련 간담회에 참석한 것은 처음이다.

    이 대통령은 "(게임산업이) 정부정책과 엇박자를 빚으면서 매우 많은 어려움을 겪게 된 것같다"며 "이제 정책방향도 바꾸고 대한민국을 세계적인 문화산업국가로 만들자고 하는 게 정부의 생각이다. 문화산업의 중요한 한 부분이 게임산업"이라고 밝혔다.

    그러면서 게임의 과몰입 문제와 과거의 만화책 등의 사례를 들며 "기술발전에 따라 여유시간이 많아져 재밌게 시간을 잘 보내는 게 중요한 삶의 한 부분이 될 텐데 (게임을) 억압한다고 (문제가) 해결되지 않는다"고 밝혔다. 또 "지금 만화와 애니메이션, 웹툰이 하나의 큰 산업이 됐지 않느냐"고도 했다.

    이 대통령은 "이것(게임)이 청년들의 일자리 창출에도 매우 크게 도움이 되는 산업이라고 생각한다"며 "(게임 성공과 기업실적 개선과 함께) 연구·개발(R&D)이나 관리에 참여하는 젊은 직원 청년들도 그만큼 혜택과 기회를 누릴 수 있느냐는 게 제 관심사"라고 말했다.

    이어 "노동시간의 탄력적 운용 얘기를 많이 하는 것같은데 양면이 있는 것같다"며 "개발자 입장에선 연구·개발 노동자들의 노동시간을 자유롭게 해 집중근무가 가능하도록 풀어줬으면 좋겠다고 하고 노동자들은 사장님 앞에선 그렇게 말 안하는데 뒤에선 죽겠다고 하더라"고 했다.

    이 대통령은 "사업자와 개발자만 좋은 게 아니라 고용된 젊은 청년들이 최소한 인권이 보장되지 않거나 소모품으로 사용되고 버려지는 그런 최악의 현상이 생기지 않게 해야 한다"며 "여러분들도 기를 펴고 (스스로) 대한민국 문화산업의 중추라고 생각하시라"며 "용기와 열정을 가지고 열심히 해주시기 바란다"고 했다.

    이원광 기자 demian@mt.co.kr 김성은 기자 gttsw@mt.co.kr

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