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03.29 (금)

삼성전자, 차세대 게이밍 스크린 '오디세이 아크' 공개

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삼성전자가 마치 우주선에 앉아 있는 듯한 몰입감을 제공하는 차세대 게이밍 스크린 ‘오디세이 아크’(Odyssey Ark)를 16일 공개했다.

이 제품은 세로형 ‘콕핏 모드’(Cockpit Mode)와 스크린 내에서 사용자가 원하는 크기와 비율로 화면을 조절할 수 있는 인터페이스 등 기존 게이밍 스크린에서는 볼 수 없었던 새로운 폼팩터를 제시한다.

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모델이 서울의 한 스튜디오에서 삼성전자의 차세대 게이밍 스크린 '오디세이 아크'를 선보이고 있다. 삼성전자 제공

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오디세이 아크는 높낮이 조절(HAS), 상하 각도 조절(Tilt), 가로·세로 전환(Pivot) 등 인체공학적 디자인을 적용했으며 스크린을 최대 4개(세로 모드의 경우 3개 화면)로 분할해 동시에 사용할 수 있는 멀티 뷰(Multi View)를 지원해 게임과 라이브 스트리밍 중계 시청 등 다양한 활동을 동시에 진행하는 최근 트렌드를 반영했다.

오디세이 아크는 4K 해상도에 165Hz 고주사율과 GTG 기준 1ms(0.001초)의 빠른 응답속도를 지원하는 등 대형 스크린 중 최고의 게임 성능을 탑재했다. 55형 게이밍 스크린으로 165Hz의 고주사율을 지원하는 것은 이 제품이 처음이다. GTG(Grey to Grey)는 응답속도를 측정하는 기준 중 하나로 밝은 회색에서 어두운 회색으로 넘어가는 시간을 측정하는 방식이다.

또 스트리밍 게임 플랫폼 연동 서비스인 ‘삼성 게이밍 허브’가 내장돼 있어 사용자는 별도 기기 연결이나 다운로드, 저장 공간의 할애 없이 클라우드 게임을 즐길 수 있다. 다만 게이밍 허브에서 제공하는 클라우드 게임 서비스는 국가별로 다르며, 한국에서는 엑스박스 게임패스와 엔비디아 지포스나우 서비스가 제공된다. 각 파트너사의 구독 서비스는 별도 가입이 필요하다.

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이밖에 ‘플렉스 무브 스크린’(Flex Move Screen) 기능을 통해 사용자가 원하는 게임 화면의 크기와 비율, 위치를 자유롭게 선택해 사용할 수 있는 것도 특징이다. 스크린 내에서 27형부터 55형, 16:9부터 21:9, 32:9까지 설정할 수 있어 FPS 게임부터 레이싱 게임까지 콘텐츠 특성에 따라 사용자가 원하는 대로 맞춤형 화면 구성을 할 수 있다.

오디세이 아크는 화질 측면에서도 최고 사양을 자랑한다. 오디세이 네오 G9에서 선보인 ‘퀀텀 미니 LED’를 광원으로 사용하고 AI 기반 ‘인공지능 신경망’과 14비트(1만 6384단계)로 밝기와 명암비를 제어할 수 있는 ‘콘트라스트 맵핑’(Contrast Mapping) 기술을 탑재했다. 100만:1의 고정 명암비와 HDR10+를 지원해 더 선명하고 실감나는 게임 화면을 제공하며, 글로벌 안전인증 전문기업인 UL로부터 ‘글래어 프리’(Glare Free) 검증을 받은 ‘매트 디스플레이’(Matte Display)를 적용해 빛 반사를 최소화했다.

제품과 함께 제공되는 전용 컨트롤러인 ‘아크 다이얼’(Ark Dial)은 각종 기능을 직관적으로 제어하는 데 도움을 준다. 특히 스크린 레이아웃과 설정값을 쉽게 전환할 수 있으며, 멀티뷰와 게임바를 쉽고 빠르게 조작할 수 있어 유용하다.

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오디세이 아크는 60W 2.2.2채널 기반의 돌비 애트모스와 ‘사운드 돔 테크’(Sound Dome Tech)를 적용해 음향에 있어서도 압도적인 몰입감을 선보인다. 상하좌우에 탑재된 4개의 메인 스피커와 중앙에 있는 2개의 우퍼가 깊이감 있는 사운드를 제공하며, 초저역(45Hz)대까지 정확하고 깨끗한 재생이 가능하다. 사용자들은 오디세이 아크를 통해 마치 스크린에 둘러싸여 있는 듯한 공간감 있는 음향을 느낄 수 있다고 삼성전자는 설명했다.

오디세이 아크는 영국을 시작으로 전 세계 주요 시장에 순차적으로 출시될 예정이다. 한국의 경우 출고가 기준 340만원으로, 삼성닷컴을 통해 오는 24일부터 사전 판매를 진행하고 다음달 7일부터 전국 삼성 디지털프라자와 오픈 마켓에서 구매할 수 있다.

하혜승 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장은 “오디세이 아크는 사용자가 원하는 게이밍 경험을 모두 제공하는 차세대 게이밍 스크린”이라며 “오디세이 아크를 중심으로 게이밍 스크린 시장에 새로운 수요를 창출해 나갈 것”이라 말했다.

우상규 기자 skwoo@segye.com

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