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IT·게임업계, 역대급 인재 영입 전쟁 막 올랐다
지난해 코로나19 확산으로 역대 최대 실적을 거둔 IT·게임업계가 한 차례 연봉 인상 경쟁을 펼친 데 이어 본격적인 인재 유치- 2021-04-19 06:40
- 아주경제
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10대는 SNS·20대는 쇼핑·30대는 업무 위해 '로그인' 한다
(서울=연합뉴스) 조성흠 기자 = 인터넷이 업무와 생활의 필수 인프라가 된 가운데 세대별 활용법은 각기 다른 것으로 나타났다.- 2021-04-19 06:10
- 연합뉴스
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'온라인 유해매체로부터 청소년 지킨다'…점검단 200명 모집
(서울=연합뉴스) 오예진 기자 = 여성가족부는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 청소년의 온라인 매체 이용이 증가- 2021-04-19 06:00
- 연합뉴스
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"AI 기반 차세대 안티바이러스로 알려지지 않는 위협 철벽 방어하기" 무료 온라인 세미나 개최
기업의 보안은 최우선 과제이다. 대부분의 기업들은 안티바이러스 솔루션을 기본적으로 활용하고 있다. 기존의 안티바이러스 솔루션은- 2021-04-19 00:00
- 전자신문