게임산업협 등 업계 협·단체 9곳 공동 성명
"질병코드 도입 논쟁 종지부…올바른 인식 확산 기대"
"게임 문화·산업 진흥 위해 내외부 문제 지혜롭게 해결"
[서울=뉴시스] 고범준 기자 = 이재명 대통령이 15일 서울 성동구 펍지 성수에서 열린 K-게임 현장 간담회에서 발언하고 있다. 2025.10.15. bjko@newsis.com |
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[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 게임업계가 "게임은 중독 물질이 아니다"라는 이재명 대통령 입장에 환영의 뜻을 보냈다.
한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임개발자협회, 한국인디게임협회, 게임문화재단, 게임인재단 등 게임업계 협·단체 9곳은 20일 공동 성명을 통해 "우리 게임업계 종사자와 이용자 일동은 이재명 대통령께서 보여준 게임 산업과 문화에 대한 깊은 통찰과 애정 어린 조언에 진심으로 감사를 표한다"고 밝혔다.
이 대통령은 지난 15일 서울 성동구 펍지 성수에서 주재한 게임업계 간담회에서 "(과거) 게임을 마약과 함께 4대 중독으로 규정해 (한국 게임 산업이) 중국에 추월 당했다"며 "문화산업의 중요한 한 부분이 게임산업"이라고 밝힌 바 있다.
협·단체는 "그동안 우리는 게임을 질병으로 보는 사회적 편견과 싸워 왔다. 특히 세계보건기구(WHO)의 '게임이용장애' 질병 코드 국내 도입을 둘러싼 논쟁이 수년간 이어지면서 게임 문화와 산업의 근간이 흔들릴 수 있다는 불안감에 많은 어려움을 겪어왔다"고 말했다.
이어 "이러한 상황 속에서 나온 대통령의 말씀은 그간의 소모적인 논쟁에 종지부를 찍고 게임을 우리 사회의 주요 문화 산업의 일원으로 바라보는 인식 전환의 중요한 계기가 될 것이라 믿는다"며 "대통령의 그 단호한 한마디가 우리 게임인들의 마음에 큰 울림을 줬다"고 전했다.
[서울=뉴시스] 고범준 기자 = 이재명 대통령이 15일 서울 성동구 펍지 성수에서 열린 K-게임 현장 간담회에서 참석자들과 기념촬영을 하고 있다. 2025.10.15. bjko@newsis.com |
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이들 단체는 "이번 간담회에서 보여준 대통령의 게임에 대한 시각은 게임을 산업 진흥이라는 한쪽 측면에서만 바라보지 않는, 건강하고 균형 잡힌 관점이어서 더욱 뜻깊었다"며 "이는 게임 기업들이 밀집한 성남시 지자체장을 역임하면서 게임 문화와 산업을 가까이서 함께 호흡하는 가운데 얻은 남다른 경험에서 비롯된 것이라 생각한다"고 했다.
또 "게임 산업이 '대한민국 문화산업의 중추'라고 격려하면서도 동시에 개발에 참여하는 청년들과 게임을 소비하는 게임이용자 등 생산자만이 아닌 이용자 측면을 반드시 짚어야 산업이 성장할 수 있다고 강조한 대목은 우리 게임업계 종사자들 그리고 이용자들이 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해 주신 것으로 그 교훈을 깊이 새기겠다"고 밝혔다.
아울러 "'문제가 있다고 장독을 없애서는 안 된다'는 대통령의 비유처럼 우리 게임 산업계가 내외부의 문제들을 회피하지 않고 지혜롭게 해결해 나아갈 수 있도록 최선의 노력을 다하겠다"며 "대통령께서 보여준 남다른 관심과 격려, 균형 잡힌 시각을 밑거름으로 대한민국이 세계적인 콘텐츠 강국으로 발돋움하는 데 게임 산업이 핵심적인 역할을 다할 것을 약속드린다"고 말했다.
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