22일 방송영상 제작사·협회 관계자 만나
방송영상콘텐츠 산업 발전 방안 모색
최휘영 문화체육관광부 장관. (사진=문체부) |
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이번 간담회에는 한국드라마제작사협회와 한국방송영상제작사협회를 비롯해 에스엘엘(SLL), 에이스토리, 삼화네트웍스, 팬엔터테인먼트, 스튜디오 가온, 와이낫 미디어 등 주요 드라마 제작사와 에그이즈커밍, 이엘티브이(TV), 썸씽스페셜 등 예능·다큐 제작사 및 방송 포맷 수출업체가 참석했다.
참석자들은 제작비가 큰 폭으로 상승하는 동시에 국내 방송사·플랫폼의 제작·투자는 위축되고 있음을 강조하며 업계의 생존을 위해 정부의 투자와 제작 지원 예산 확대가 절실하다고 입을 모았다.
국내 제작사의 지속적인 성장과 활발한 신작 제작을 위해 방송사·플랫폼에 쏠린 지식재산(IP)을 제작사가 함께 보유할 수 있도록 정부의 관심과 지원이 필요하다고 말했다.
또한 국내 제작사의 제작 역량과 해외 유통망 다변화의 필요성을 언급하며 해외 방송사·플랫폼과 연계한 작품 공동제작 지원을 더욱 확대해 달라고 요청했다.
이외에도 인공지능(AI) 기술 활용 지원, ‘K-뷰티’·푸드·패션 등 소비재 산업과 연계한 매출 확대 등 방송영상산업을 위한 다양한 의견을 제시했다.
최 장관은 “‘오징어 게임’, ‘폭싹 속았수다’, ‘흑백요리사’ 등 ‘K-컬처’ 확산의 중심에는 우리 방송영상콘텐츠가 있다”며 “문체부는 빛나는 성과 이면에 감춰진 업계 전반의 위기와 현장의 고충을 외면하지 않고, 국내 제작사가 자생력을 키워 세계시장에서 충분한 경쟁력을 갖출 수 있도록 다양한 수단과 방법을 동원해 지원하겠다”고 밝혔다.
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