전년비 4.4% 증가한 2조2856억원
29일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2025 웹툰산업 실태조사' 보고서에 따르면 2024년 웹툰산업 매출 규모는 2조2856억원으로 집계됐다. 이는 전년 대비 4.4% 증가한 수치다.
다만 올해 조사는 국가승인통계로 전환된 첫해인 만큼 기존 조사와 산업 규모 산출 방식에 차이가 있어 수치 해석에 유의해야 한다고 콘진원은 설명했다.
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수출 시장에서는 일본과 북미 지역으로의 쏠림 현상이 심화하고 있다. 권역별 수출 비중은 일본이 49.5%로 절반에 달했으며 북미 21.0%, 중화권 13.0%, 동남아시아 9.5%, 유럽 6.2% 순이었다. 특히 일본과 북미 수출 비중은 전년 대비 각각 9.2%포인트, 1.3%포인트 증가했지만 중화권 등 하위 권역 비중은 일제히 하락했다.
웹툰 사업체들이 꼽은 사업 추진의 핵심 과제는 외부 자금 및 투자 유치 지원(42.2%) 불법복제 사이트 규제 강화(35.4%) 순으로 나타났다. 산업의 안정적인 운영을 위해 자금 조달 여건 개선과 저작권 보호 대책이 시급하다는 목소리가 반영된 결과다.
해외 진출 시에는 공통으로 해외 현지화 지원(54.6%)에 대한 요구가 높았다. 사업 유형별로는 플랫폼 사의 경우 해외 저작권 관련 지원(42.5%)을, 콘텐츠제공사업자(CP)는 해외 유통 네트워크 구축(66.1%)을 가장 필요로 하는 것으로 확인됐다.
유현석 콘진원 원장직무대행은 "이번 보고서는 글로벌 시장에서 영향력을 키우는 K웹툰 산업 실태를 체계적으로 파악할 수 있는 국가 통계 기반을 마련했다는 데 의의가 있다"며 "조사 결과를 바탕으로 산업 현안을 점검해 정책과 지원 사업에 적극 반영하겠다"고 말했다.
콘진원은 웹툰 작가 조사 결과를 포함한 일반 배포용 보고서를 함께 발간할 예정이다.
이이슬 기자 ssmoly6@asiae.co.kr
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