지난해 4분기 영업이익 2조4491억원…콘솔게임기 '스위치' 효자
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[아시아경제 박병희 기자] 닌텐도가 코로나19 수혜주로 떠올랐다. 닌텐도의 콘솔 게임기 ‘스위치’가 코로나19 시대 집에 갇혀있는 젊은이들의 무료함을 달래주는 상품으로 인기를 끌면서 닌텐도 이익이 크게 늘었다.
닌텐도는 지난해 4분기에 2297억엔(약 2조4491억원)의 영업이익을 달성했다고 1일 발표했다.
이는 블룸버그통신이 자체 집계한 애널리스트 예상치 1896억엔을 크게 뛰어넘는 수준이며 2008년 이후 분기 기준 최대 영업이익이다. 매출은 전년동기대비 9.7% 증가한 6349억엔, 순이익은 22% 증가한 1635억엔을 기록했다.
일등공신은 코로나19 시대 효자 상품으로 떠오른 콘솔 게임기 ‘스위치’다. 지난해 4분기 스위치 판매 대수는 1160만대로 전년동기대비 7% 늘었다. 닌텐도는 오는 3월로 끝나는 이번 회계연도 스위치 판매 예상대수를 기존 2400만대에서 2650만대로 상향조정했다.
에이스 리서치협회의 야스다 히데키 애널리스트는 "2650만대 조차 너무 낮게 잡은 것"이라며 "연간 판매대수가 2800만대에 육박할 것"이라고 예상했다.
독립 애널리스트 토토 세르칸은 "지금 스위치는 단순한 콘솔 게임기가 아니라 코로나19 시대에 딱 맞는 개인맞춤형 라이프스타일 제품"이라며 "닌텐도는 지금 거대한 파도를 타고 서핑을 즐기는 상황"이라고 설명했다.
닌텐도는 이번 회계연도 영업이익 예상치를 기존 4500억엔에서 24% 상향조정해 5600억엔을 제시했다. 전년동기대비 58.9 % 증가를 예상한 것이다.
후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 "연말이 지나갔지만 스위치는 여전히 많이 판매될 것으로 기대한다"며 "업계가 전반적으로 부품 부족에 시달리고 있지만 닌텐도는 충분한 부품 공급업체를 확보하고 있다"고 말했다. 그는 "빠른 시간 안에 스위치 새 모델을 공개할 계획이 없다"고 덧붙였다.
박병희 기자 nut@asiae.co.kr
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