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인기 MMORPG ‘조선협객전2M’ 신규 에피소드 ‘세조’ 및 월드 점령전 업데이트
인기 모바일 MMORPG ‘조선협객전2M’을 서비스 중인 스마트나우는 6월 25일, 신규 에피소드 ‘세조’와 함께 월드 점령전- 2025-06-25 15:49
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[NDC 2025] 38만년이 걸리는 작업을 1주로 단축한 캐릭터 밸런스 비결
[이정훈 기자] 게임에서 복잡한 밸런스를 맞추는 것은 보통 일이 아니다. 최근의 게임들은 상당히 복잡하고 방대한 밸런스 테이블- 2025-06-25 14:46
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[기획] IP 컬래버레이션 흥행수표 '블루 아카이브', 패션에서도 통했다
[김태현 기자] 게임 속 세계관을 패션으로 풀어낸 '블루 아카이브'와 '무신사'의 브랜드 컬래버레이션이 뜨거운 관심 속에 마무- 2025-06-25 14:34
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[NDC 2025] 엔씨의 TL 콘솔 확장...복잡한 PC UI, 어떻게 컨트롤러에 담았나?
[이재덕 기자] 25일, 넥슨이 주최한 NDC25의 두 번째 날 넥슨 1994홀에서 진행된 엔씨 자회사 퍼스트스파크게임즈의 나- 2025-06-25 14:32
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[NDC25]AI가 게임의 핵심 재미가 될 수 있을까? 렐루게임즈의 실험과 통찰
게임 개발에서 인공지능(AI)은 더 이상 주변 기술이 아니다. 특히 게임의 ‘재미’라는 본질적인 요소에 AI를 결합하려는 시도- 2025-06-25 14:30
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'스테이볼 코인' 글로벌 사업 본격화... 넥써쓰, 스테이블코인 관련 법안 통과된 홍콩에 'Nexus Stable HK' 지사 설립
넥써쓰가 스테이블코인 사업 확대를 위해 홍콩 법인 설립을 공식화하고, 글로벌 진출에 속도를 내고 있다. 장현국 넥써쓰 대표는- 2025-06-25 14:15
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[NDC 2025] "AI가 게임의 재미가 되기까지"… 렐루게임즈, 실패와 실험의 기록 공유
[김태현 기자] 딥러닝은 게임의 핵심 재미가 될 수 있을까. 25일, 경기창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC- 2025-06-25 13:55
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[NDC25] 38만 년을 1주로? 캐릭터 밸런스 디자인 AI 활용 사례
이제는 AI가 단순한 도구를 넘어 게임 디자인의 방식을 바꾸는 흐름이 나타나고 있다. 넥슨코리아 '한재민' 기획자는 이런 흐름- 2025-06-25 13:52
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[NDC25] 세션 외에도 즐길거리 다양한 넥슨 'NDC 25'
넥슨이 24일 개막한 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 25’를 통해 개발자들을 위한 다양한 세션 외에도 방문객들을 위한 다양한- 2025-06-25 13:20
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[NDC25] 렐루게임즈의 남다른 보법, ‘AI 기술로만 추구할 수 있는 재미’란?
렐루게임즈 한규선 프로듀서는 'AI가 게임의 핵심 재미가 될 수 있을까?'라는 주제로 세션을 진행했다. 렐루게임즈는 게임 개발- 2025-06-25 12:34
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[NDC25]넥슨 최가운 개발자가 설명하는 이미지 '생성형 AI' 실무 도입의 어려움
올해 초부터 챗 GPT가 ‘지브리’ 스타일의 이미지를 자연스럽게 생성하는 것이 알려지면서 이미지 생성형 AI에 대한 관심이 폭- 2025-06-25 12:30
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[NDC 2025] '플머'가 바이브 스케치로 게임 그래픽 생성을?
[이재덕 기자] 인공지능(AI)이 게임 아트와 그래픽 디자인의 새로운 지평을 열고 있다. 넥슨코리아의 최가운 발표자가 2025- 2025-06-25 12:21
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로아 밸패 "서포터 개선 진작 이렇게 해줬다면... "
"각인, 스킬, 깨달음 아크패시브까지 전부 건드려줬네" 스마일게이트가 25일 로스트아크의 클래스 밸런스 패치를 진행했다. 이번- 2025-06-25 12:07
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글로벌 콘텐츠 시장 공략 강화... 상장시 밝혔던 목표 향해 큰 걸음 내딛은 크래프톤, 日 ADK 인수 갑작스러운 일 아니다
크래프톤이 일본 3위의 광고회사이자 애니메이션, 콘텐츠 전문 기업 ADK홀딩스를 인수해 화제다. ADK홀딩스는 산하에 마케팅- 2025-06-25 11:55
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[NDC 2025] 넥슨게임즈, UE5 PCG 기술로 구현한 '듀랑고' 오픈월드 개발 사례 공개
[김태현 기자] 넥슨게임즈는 25일, 판교 넥슨 사옥 지하 1층에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 2025)를 통해 UE5- 2025-06-25 11:53
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