이슈뉴스
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NC AI, '바르코 게임 AI' 모바일 게임 제작 생태계 구축
[서울=뉴시스]이주영 기자 = NC AI가 자사의 바르코 게임 AI 서비스를 기반으로 게임 제작부터 시장 검증, 퍼블리싱까지- 2026.03.13 10:00
- 뉴시스
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NC AI, 중소·인디 게임 개발사 지원 생태계 구축
엔씨소프트의 인공지능(AI) 자회사 NC AI는 게임 제작부터 시장 검증, 퍼블리싱(유통·배급)까지 이어지는 게임 개발 생태계- 2026.03.13 09:57
- 조선비즈
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애플 50년, 세상을 바꾼 걸작들과 과감했던 실패작들
[AI요약] 컬러 화면을 탑재한 최초의 가정용 컴퓨터부터 아이팟, 현대 모바일 시대의 기준을 제시한 스마트폰에 이르기까지, 애- 2026.03.13 07:45
- 테크42
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펄어비스도 넷마블도 '오픈월드' 승부수 던졌다
출격 앞둔 붉은사막·칠대죄…관심고조 투자비용·개발기간 등 부담 요소도 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 흥행하고 있는 오픈월드- 2026.03.13 07:40
- 비즈워치
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엔씨소프트 “모바일캐주얼 게임, 신성장 동력”
엔씨소프트가 누구나 가볍게 즐길 수 있는 ‘모바일캐주얼’ 분야를 신성장 동력으로 삼아 2030년 매출 5조 원 시대를 열겠다는- 2026.03.13 00:30
- 동아일보
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"턴어라운드만 남았다"...매출 5조원 공언한 엔씨소프트의 자신감(종합)
[편지수 기자] 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2030년 매출 5조원을 달성하겠다는 목표를 밝혔다. 다중접속역할수행게임(MMOR- 2026.03.12 18:12
- 테크M
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[연중기획-IT트렌드 캐처] 편리함으로 무장한 외장형 사운드카드 '사운드 블라스터X G6 USB-C'
[임병선 기자] 하루에도 수백 종의 IT·PC 제품이 쏟아지는 시대다. 새로운 기술은 빠르게 등장하지만, 그 차이와 의미를 이- 2026.03.12 18:00
- 디지털포스트(PC사랑)
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글로벌 퍼블리싱 확장하는 韓 게임사...SLG부터 퍼즐까지
[편지수 기자] 국내 주요 게임사들이 해외 개발사에 적극 투자하면서 글로벌 퍼블리싱 전략을 적극적으로 펼치고 있다. 성공 가능- 2026.03.12 17:30
- 테크M
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NC AI, 인디게임 판 키운다...한국모바일게임협회와 AI 동맹
[이데일리 김현아 기자] 한국모바일게임협회와 NC AI가 손잡고 국내 인디게임 산업 지원에 나선다. 사단법인 한국모바일게임협회- 2026.03.12 17:29
- 이데일리
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‘포스트 리니지’ 준비하는 엔씨… “장르 다변화로 2030년 매출 5조 목표”
“엔씨소프트는 MMORPG(다중접속역할수행게임) 중심의 구조에서 벗어나 슈팅·서브컬처 등 새로운 장르에 진입하고, 모바일 캐주- 2026.03.12 16:40
- 조선비즈
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"개발자 월급은 게임의 재미에서 나온다" 박병무 엔씨 대표 [일문일답]
[디지털데일리 이학범기자] "회사에서 가장 강조하고 있는 부분은 임직원들에게 월급을 주는 이는 경영진이 아닌 이용자들이라는 사- 2026.03.12 16:07
- 디지털데일리
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"모바일 캐주얼 선점"…엔씨, 2030년 매출 5조·ROE 15% 목표
기존 IP 고도화에 신규 IP 확보 모바일 캐주얼 신성장동력 삼아 박병무 엔씨소프트 대표가 오는 2030년 매출 5조원과 RO- 2026.03.12 15:35
- 비즈워치
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엔씨, '리니지' 넘어 모바일 캐주얼 새판 짠다…"2030년 매출 5조 약속"
[디지털데일리 이학범기자] "지난 2년 동안 미래 성장을 위해 기반을 다져왔습니다. 이를 통해 엔씨소프트는 완전히 다른 모습으- 2026.03.12 15:13
- 디지털데일리
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위메이드맥스 “신작 개발 체제 재편…AI 도입 확대”
위메이드의 자회사 위메이드맥스는 글로벌 게임 시장 환경 변화에 대응하고 경쟁력 있는 게임 개발 역량을 강화하기 위해 개발 체제- 2026.03.12 14:49
- 조선비즈
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[체험기] 택시·배달은 AI로, 통화는 더 또렷하게…갤럭시S26울트라·버즈4
갤럭시S26울트라는 삼성전자가 내놓은 인공지능(AI) 3세대 스마트폰이다. 단순히 질문에 답하는 수준을 넘어 사용자의 명령을- 2026.03.12 14:44
- 전자신문
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구글 플레이, 체험판·통합 구매 추가…스팀과 정면 승부
[AI리포터] [디지털투데이 AI리포터] 구글이 GDC 2026에서 구글 플레이의 게이밍 경험을 대폭 강화하는 업데이트를 발표- 2026.03.12 14:38
- 디지털투데이
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하이브로, ‘타이니팜 리마스터’ 1주년 기념 신규 지역 ‘타이니 행성’ 공개
하이브로(대표 원세연)는 자사가 서비스 중인 모바일 힐링 농장 게임 ’타이니팜: 리마스터’가 서비스 1주년을 맞아 신규 지역- 2026.03.12 14:01
- 스포츠월드
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엔씨, 2030년 매출 5조 목표…박병무 "모바일 캐주얼 게임에서 일 낼 것"
[서울=뉴시스]이주영 기자 = 박병무 엔씨소프트 대표가 "2030년까지 매출 5조원 시대를 열겠다"고 12일 공표했다. 엔씨는- 2026.03.12 13:48
- 뉴시스
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12개국 언어 지원 채비 '끝'...넷마블 '몬길:스타 다이브' 4월 15일 글로벌 출항
[이소라 기자] 넷마블이 자사의 대표 흥행작 '몬스터 길들이기'의 정식 후속작인 '몬길: 스타 다이브'의 글로벌 정식 출시일을- 2026.03.12 13:05
- 테크M
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엔씨, "IP다각화·모바일 캐주얼로 2030년 매출 5조 목표"
[이데일리 안유리 기자] “기존 MMORPG(다중접속역할수행게임) 를 벗어나는 트랜스포메이션은 이미 이뤄지고 있다. 2030년- 2026.03.12 12:15
- 이데일리
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박병무 엔씨소프트 대표 "2030년까지 매출 5조원 달성하겠다"
[편지수 기자] 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2030년까지 연 매출 5조원을 달성하겠다는 포부를 밝혔다. 다중접속역할수행게임(- 2026.03.12 11:45
- 테크M
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위메이드맥스, 신작 개발 체제 개편…AI 도입으로 경쟁력 강화
‘미르5’, ‘프로젝트T’ 등 개발 전략 점검 ‘프로젝트 탈’ 등 신규 프로젝트 인력 재배치 AI 기반 업무 환경 도입 확대…- 2026.03.12 11:10
- 헤럴드경제
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네이버웹툰, 네이버와 광고 연계 확대…부진했던 매출 반등시킬까
네이버웹툰이 네이버(NAVER)와 광고 연계를 확대하며 실적 반등을 모색한다. 지난해 부진했던 광고 영역 매출을 끌어올리기 위- 2026.03.12 11:00
- 머니투데이
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[뉴템] 레노버, 퀄컴 품은 게이밍 태블릿 '리전탭 Y700 5세대' 16일 국내 출시
[디지털데일리 김문기기자] 한국레노버가 높은 성능과 인공지능(AI) 기능을 더해 몰입감을 극대화한 게이밍 특화 태블릿 '리전탭- 2026.03.12 10:37
- 디지털데일리
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'몬길: 스타 다이브' 글로벌 정식 출시…내달 15일
넷마블은 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '몬길: 스타 다이브'를 글로벌 시장에 정식 출시한다고 12일 밝혔다. 몬길: 스타- 2026.03.12 10:30
- 비즈워치
