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위쳐3 80%, 사이버펑크 65%…지금 안 사면 언제 사나
[정지우 기자] 매년 돌아오는 행사인 건 알지만, 이번 할인율은 좀 다르다. 위쳐3가 80%면 사실상 공짜 수준이고, 사이버펑- 2026-05-15 16:01
- 게임와이
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[아주프로] 국내 클로즈 베타 테스트 개시
[김태현 기자] 넥슨은 만쥬게임즈에서 개발 중인 신작 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아'의 국내 클로즈 베타 테스트를 1- 2026-05-15 16:00
- 게임와이
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한국e스포츠협회-구글플레이, 이스포츠 국가대표 공식파트너십 체결
[김태현 기자] 한국e스포츠협회(이하 협회)는 구글플레이(Google LLC)와 대한민국 이스포츠 국가대표 공식 파트너십을 체- 2026-05-15 16:00
- 게임와이
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서브노티카 2, 얼리 액세스 출시와 함께 100만 장 돌파
[김태현 기자] 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 서브노티카 시리즈의 정식 후속작 '서브노티카 2(Subnauti- 2026-05-15 16:00
- 게임와이
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[기획] 국내 상륙한 서브컬처 전면전…신작·퍼블리싱으로 존재감 키운다
[김태현 기자] 국내 게임업계가 서브컬처 시장 공략에 속도를 내고 있다. 넥슨은 자체 개발과 외부 퍼블리싱을 병행하며 라인업- 2026-05-15 16:00
- 게임와이
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[인터뷰] '서브노티카 2', 탐험과 공포 사이…"멀티는 선택, 본질은 여전히 고립된 심해"
[김태현 기자] 크래프톤 산하 언노운 월즈가 '서브노티카 2'를 통해 시리즈의 핵심인 탐험과 심해 공포를 유지하면서도 협동(C- 2026-05-15 15:59
- 게임와이
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크래프톤 '서브노티카 2' 출시 12시간 만에 판매량 200만장 돌파
크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 '서브노티카 2'가 얼리 액세스 출시 12시간 만에 200만장 넘게 판매- 2026-05-15 15:59
- 아시아경제
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[컨콜] 넥슨, DNF 구조 변화 예고…"회복 아닌 성장 목표"
[김태현 기자] 넥슨이 2026년 1분기 역대 최대 실적을 기록했다. 견조한 실적에도 주목된 핵심 화두는 '던전앤파이터(DNF- 2026-05-15 15:58
- 게임와이
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엠게임, 1분기 흔들린 날에 꺼낸 20억 카드
[정지우 기자] 엠게임이 20억원 규모 자사주를 사들여 전량 소각한다. 1분기 실적이 기저효과로 조정 국면에 들어선 가운데 꺼- 2026-05-15 15:57
- 게임와이
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검 만드는 소울라이크 '블레이드 오브 파이어' 스팀 출시
▲ 블레이드 오브 파이어 대표 이미지 (사진제공: 505 게임즈) 머큐리스팀(MercurySteam)이 개발하고 505 게임즈- 2026-05-15 15:55
- 게임메카
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SOOP, 태국 두라짓 푼댓 대학과 산학협력 MOU 체결
▲ 왼쪽부터 SOOP 최영우 대표이사, DPU 인문대학 와리스 림라완 학장;(사진제공: SOOP) SOOP은 태국 두라짓 푼딧- 2026-05-15 15:48
- 게임메카
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크래프톤 서브노티카 2, 출시 12시간 만에 200만장 돌파
크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 신작 ‘서브노티카 2’가 글로벌 흥행을 이어가고 있다. 크래프톤은 ‘서브- 2026-05-15 15:42
- 아주경제
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크래프톤 '서브노티카2', 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매 200만장 달성
크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 '서브노티카2'가 스팀 글로벌 최고 매출 게임 1위를 유지하는 가운데 얼- 2026-05-15 15:40
- 전자신문
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날개돋친듯 팔리는 크래프톤 '서브노티카 2' 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매 200만 장 달성
(주)크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 개발한 ‘서브노티카 2(Subn- 2026-05-15 15:40
- 게임포커스
