-
출시 첫 주가 승부다! … 게이머들은 왜 업데이트를 기다릴까
모바일게임 시장에서 '출시'는 더 이상 끝이 아니다. 오히려 많은 게임사들은 정식 서비스를 시작한 이후 첫 일주일을 가장 중요- 2026-07-20 16:23
- 헝그리앱
-
지난 주와 유사한 모바일게임 매출 순위 흐름 지속... '디지몬 UP' 상위권 진입
2026년 7월 넷째 주 모바일게임 매출 순위에서는 지난 주와 크게 다르지 않은 흐름이 이어지고 있다. MMORPG들의 약진과- 2026-07-20 15:15
- 게임포커스
-
신규 루멘 속성 최초 공개! ‘젠레스 존 제로’, 3.1 버전 ‘기나긴 이별’ 7/29 업데이트
글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드 호요버스(HoYoverse)는 어반 판타지 ARPG ‘젠레스 존 제로’ 정식 출시 2주념- 2026-07-20 14:27
- 헝그리앱
-
[금주의 게임일정]넥써쓰 신작 '프로스트 킹덤' 23일 출시, '유나이트 서울 2026' 21일 개최
신기하게도 연휴가 끝나자 마자 큰 비로 시작한 이번 주 출시 전부터 유저들의 눈길을 사로잡은 신작들이 출시를 기다리고 있다.- 2026-07-20 11:50
- 게임포커스
-
썸에이지, 플랫폼 다각화와 IP 확장으로 글로벌 시장 도전... 신작 순차 공개 예고
국내 게임 시장의 경쟁이 그 어느 때보다 치열해진 가운데, 중견 게임사 썸에이지가 플랫폼 다각화와 검증된 IP를 무기로 글로벌- 2026-07-20 11:45
- 게임포커스
-
엔씨 서브컬처 야심작 ‘아스트라에 오라티오’ 8월 CBT 테스터 모집
엔씨의 신작 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오(Astrae Oratio, 개발사 디나미스 원)’가 CBT(Closed Be- 2026-07-20 10:24
- 헝그리앱
-
그녀의 몸이 무기가 된다! 생존 호러 RPG ‘그래프트’ 스토리 첫 공개
'섀도우런(Shadowrun)' 시리즈로 잘 알려진 개발사 헤어브레인드 스킴즈(Harebrained Schemes)가 개발 중- 2026-07-20 08:27
- 헝그리앱
-
[기자수첩] 도쿄게임쇼에 참가하지 않는 일본 최고의 게임사
[이정훈 기자] 닌텐도는 일본, 아니 글로벌을 대표하는 최고의 게임사로 평가받는다. 닌텐도가 탄생시킨 마리오, 젤다는 닌텐도는- 2026-07-19 16:39
- 게임와이
-
韓 게이머, 전세계 단 1대 뿐인 '은랑 LV.999' 이타샤 차량의 주인공 되다... 호요버스 코리아, 글로벌 3주년 이벤트 수상식 진행
호요버스가 서비스하고 있는 ‘붕괴: 스타레일(이하 스타레일)’의 서비스 3주년을 기념하는 글로벌 이벤트의 당첨자를 대상으로 한- 2026-07-17 15:55
- 게임포커스
-
‘랑그릿사’ 최신작 ‘랑그릿사: 검의 바다’, 최초 공개
블랙잭 스튜디오(Blackjack Studio)는 자사가 직접 개발하고, 서비스 예정인 에픽 판타지 전략 RPG '랑그릿사:- 2026-07-17 11:13
- 헝그리앱
-
요즘 대세 '리센느'도 방문... 문화체육관광부 '캐릭터 라이선싱 페어 2026', '보드게임콘 2026' 개최, 콘텐츠 IP 본격 확장.
문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 코엑스가 공동으로 주관하는 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2026’ 및 ‘보드게임콘 202- 2026-07-16 17:25
- 게임포커스
-
3년의 발자취를 한 눈에 보다... 호요버스 '붕괴: 스타레일 – 별 사이를 걷는 회고록' 전시 개최
호요버스는 16일, 자사가 서비스하는 ‘붕괴: 스타레일’의 오프라인 행사 ‘붕괴: 스타레일 – 별 사이를 걷는 회고록’ 전시전- 2026-07-16 17:25
- 게임포커스
-
“지옥을 봤다”… 죽음의 경계 넘나드는 심리 호러 게임 ‘디 언워디’
인디 개발사 밋코우(Meetkow)가 1인칭 시네마틱 심리 호러 게임 '디 언워디(The Unworthy)'를 공개했다. 죽음- 2026-07-16 14:49
- 헝그리앱
-
조선협객전 클래식, ‘낚시’로 즐기는 생활형 콘텐츠 대규모 업데이트
스마트나우가 서비스하는 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’이 새로운 생활형 콘텐츠인 '낚시 시스템'을 중심으로 한- 2026-07-16 14:00
- 헝그리앱
-
신작이 기존 게임들의 '벽'을 넘으려면
[김영민 기자] 올 상반기 온라인게임 시장을 돌아보며 눈에 띈 것은 신작의 약진보다 기존 장수 게임과 클래식 판권(IP) 작품- 2026-07-16 13:18
- 더게임스데일리
