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[인터뷰] 살아 숨 쉬는 로마를 만들자…깊이감 있는 로마 시대 배경이 특징인 '시타델럼(Citadelum)'
[김도형 기자] 이번 기사에서 소개할 게임은 스페인 인디게임 개발사인 어비라이트 바르셀로나(Abylight Barcelona)- 2025-11-14 18:37
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[인터뷰] 디아블로4, 스타크래프트와 맞손…"직업과 캐릭터의 조화에 집중"
[김태현 기자] 블리자드 엔터테인먼트의 대표작 '디아블로4'가 '스타크래프트'와의 컬래버레이션을 선보였다. 이번 협업을 통해- 2025-09-30 16:09
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[인터뷰] 브레이커스, 3년간의 진화 과정과 엔씨소프트 파트너십의 의미
[이재덕 기자] 엔씨소프트와의 파트너십으로 주목받고 있는 모바일 게임 '브레이커스(Breakers)'의 개발진이 최근 도쿄게임- 2025-09-26 13:04
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[TGS 2025] 넷마블 '몬길: 스타 다이브' "하반기 출시 목표는 그대로"
[김태현 기자] 넷마블이 '몬길: 스타 다이브'의 개발 방향을 도쿄게임쇼 현장에서 밝혔다. 개발진은 "하반기 출시 목표는 그대- 2025-09-26 06:14
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