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넷마블은 지난 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2025' 자사 부스에서 몬길: 스타다이브 체험을 제공해 눈길을 끌었다. 몬길: 스타다이브는 넷마블몬스터가 언리얼 엔진5로 개발 중인 몬스터 테이밍(포획) 액션 RPG다. 원작의 고유 세계관을 계승하는 동시에 최신 게임 트렌드에 맞춘 시스템 및 콘텐츠가 접목된 점이 특징이다.
넷마블은 지난해 지스타에서 게임을 공개한 이후 지속적으로 테스트를 실시하며 이용자들의 의견을 반영해 완성도를 높이고 있다. 지난 5일 넷마블의 '지스타 2025 출품작 미디어 시연회'에서 게임을 직접 체험해봤다. ‘몬길: 스타다이브’는 한국적 미감이 살아있는 신규 지역 ‘수라’, 3인 파티 기반의 태그 전투 시스템, '몬스터링' 수집의 확장성이라는 세 축에서 완성도를 높여가고 있었다.
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수라는 시리즈의 대표 캐릭터인 '미나'의 이야기가 본격 시작되는 무대다. 보스 몬스터로는 한국 설화를 배경으로 제작된 '두억시니'와 '한울'이 등장한다. 시연 버전에서 주요 콘텐츠는 공개되지 않았지만 시각적 완성도가 서사에 대한 기대감을 높였다.
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지난 시연회에서 이동조 넷마블몬스터 PD는 "상황에 따라 캐릭터를 교체하는 전략적인 전투 운용이 몬길: 스타다이브의 핵심"이라며 "다만 캐릭터가 곧바로 전장을 이탈하지 않고 필드에서 이용자를 도와 일종의 파티원과 함께공략하는 느낌을 들도록 만들었다"고 설명했다.
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마스코트 캐릭터 '야옹이'와 함께 몬스터를 길들이고 성장시키는 몬스터링 시스템도 체험 가능하다. 이 PD는 "게임 만의 차별점인 몬스터링 시스템을 한층 강화했다"며 "수집한 몬스터가 전투에 참여하거나 유리한 효과 등을 제공하고 전설급 몬스터나 특별한 개체 수집에서는 특별한 재미를 느낄 수 있을 것"이라고 자신했다.
수집과 육성, 전투를 잇는 구조로 원작의 유산을 계승하면서도 현대적 감각으로 발전하고 있다는 설명이다. 다만 수집 콘텐츠의 핵심이 규모와 다양성에 있다는 점에서 깊이를 확인하기 위해서는 정식 출시를 기다릴 필요가 있다.
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몬길: 스타다이브는 원작 팬에게는 향수를 신규 이용자에게는 최신 액션 RPG의 재미를 제공한다. 특히 수라 지역은 한국적 미학을 바탕으로 한 게임 그래픽의 매력을 잘 살렸고 태그 전투는 전략성과 캐릭터에 대한 애정을 높이는 장치로 작동했다. 정식 버전에서 몬스터링 시스템이 완성된다면 '몬스터 길들이기'의 흥행을 잇는 새로운 대표작으로 자리잡을 가능성이 보인다.
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