붉은사막 / 펄어비스 |
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3월 20일 출시를 앞둔 '붉은사막'이 프리뷰 영상을 공개했다.
'붉은사막'은 최근 정보들이 계속 공개되면서 뜨거운 반응을 얻고 있다. 심지어 해외 팬들 중 일부는 모든 것이 너무 뛰어나서 믿기 어렵다는 반응까지 나올 정도다. 한 해외매체는 펄어비스가 공개한 프리뷰 영상을 본 후 '젤다의 전설: 야생의 숨결', '젤다의 전설: 왕국의 눈물', '갓 오브 워', '위쳐 3', '섀도우 오브 모르도르', '스카이림' 등 수많은 명작 게임이 떠올랐다고 평가했다.
프리뷰 영상을 본 사람들의 반응은 크게 2가지로 구분된다. 이 게임은 중세, 현대, 미래 등 모든 것이 하나로 합쳐진 오픈월드 게임 같다', '게이머가 가장 좋아하는 유명 작품의 장점을 모두 모아 하나의 게임으로 합친 것 같다' 같은 의견도 있다.
프리뷰 영상에서 '붉은사막'은 멋진 전투 장면과 광활한 탐험, 진영 시스템, 비행 장면, 수수께끼 같은 유적 속에 감춰진 보물 찾기, 조종 가능한 메카닉, 암벽 등반, 제작 시스템 등 다양한 장면을 보여준다. 이렇게 많은 시스템들이 하나의 게임에 포함되고, 또 놀라운 수준의 퀄리티를 보여주면서 굉장한 기대감을 나타내고 있다.
또 다른 의견은 믿을 수 없다는 것이다. 하나의 게임에 이렇게 많은 시스템을 넣고 거대한 스케일을 구현하는 것이 쉽지 않다는 의미일 것이다. 한마디로 영상을 본 후 너무 좋아서 믿을 수 없다는 것이다. 일부 게이머들은 '스타필드'를 예로 들었다. 베데스다가 오랜 기간 동안 개발해온 '스타필드'는 엄청난 규모의 스케일로 큰 관심을 받았으나 출시 이후에는 좋지 않은 평가를 받았다는 것이다. 1,000개가 넘는 행성을 탐험할 수 있다며 거대한 스케일을 자랑했던 '스타필드'에게 많은 게이머들은 오픈월드 게임의 정점을 기대했으나 그 기대에 부응하지 못했기 때문이다. 그래서 큰 스케일과 다양한 시스템을 때려 박은 '붉은사막'에 대해 의구심을 나타내는 것 같다.
현재 펄어비스는 골드행을 넘어 추가적인 최적화 작업을 진행 중이다. 펄어비스 북미 홍보 디렉터는 윌 파워스는 "지금은 출시 전까지 플레이어에게 최대한 부드러운 경험을 제공할 수 있도록 다듬고 있다"고 말했다.
'붉은사막' 프리뷰 영상은 총 3회가 공개될 예정이다. 아마 신규 프리뷰 영상이 공개될 때마다 기대감이 더욱 커지기도, 너무 뛰어나서 믿을 수 없다는 지금 같은 반응은 계속 될 것이다. 결국 모든 것은 이 게임이 출시될 3월 20일에 눈으로 직접 확인하며 평가해야 할 것이다. 다음 프리뷰 영상 공개와 그에 대한 반응이 기다려진다.
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