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엔씨소프트는 지난해 연간 매출 1조5069억원, 영업이익 161억원, 순이익 3474억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 대비 매출은 5% 감소했으나 영업이익은 흑자전환했다. 순이익은 엔씨타워1 매각 대금이 반영되며 지난해보다 269% 증가했다.
지역별 연간 매출은 한국 9283억 원, 아시아 2775억원, 북미·유럽 1247억원이다. 로열티 매출은 1764억 원이며 전체 매출 중 해외 및 로열티 매출의 비중이 38%를 차지했다. 플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 7944억원, PC 온라인 게임은 4309억원이다.
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4분기 PC 온라인 게임 매출은 지난해 11월19일 출시한 아이온2의 흥행으로 1682억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 80% 증가한 수치로 2017년 이후 분기 최대 매출이다.
엔씨소프트는 2026년 아이온2의 글로벌 서비스를 비롯해 '신더시티'·'타임 테이커즈'·'리밋 제로 브레이커스' 등 글로벌 시장을 겨냥한 신작 출시에 나선다.
나아가 스핀오프 게임 출시 및 지역 확대 등 고전 지식재산권(IP) 확장을 진행하고 인수합병(M&A)를 통한 모바일 캐주얼 플랫폼 생태계를 구축해 글로벌 경쟁력 강화와 기업 가치 제고에 집중한다.
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