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4일(현지시간) 구글은 사미르 사마트 안드로이드 생태계 총괄 사장 명의의 공식 개발자 블로그 게시글을 발표했다. 해당 발표에는 결제 옵션 확대, 등록 앱스토어 신설, 개발자 대상 수수료 인하, 신규 지원 프로그램 도입 등이 포함됐다.
사미르 사마트 사장은 "현대적인 플랫폼은 개발자와 이용자에게 선택권과 개방성을 제공하는 동시에 안전한 경험도 함께 보장할 수 있을 만큼 유연해야 한다"며 "전 세계적으로 이어져 온 개방성의 오랜 전통을 바탕으로 우리의 비즈니스 모델을 진화시키는 중요 업데이트를 발표한다"고 밝혔다.
먼저 구글은 개발자가 앱 안에서 구글 플레이 결제 시스템과 자체 결제 시스템을 함께 사용할 수 있도록 했다. 앱 밖의 자체 웹사이트로 이용자를 유도해 결제를 진행하는 방식도 허용한다.
수수료 체계도 바뀐다. 구글은 자사 결제 시스템 이용 요금과 서비스 수수료를 분리하는 새 사업모델을 도입한다. 이에 따라 신규 설치 이용자 거래에 적용되는 인앱결제(IAP) 서비스 수수료는 20%로 낮아진다. 구글 플레이 결제 시스템을 사용하는 경우에는 별도의 시장별 요금이 추가된다. 유럽경제지역(EEA), 영국, 미국에서는 이 결제 요율이 5%로 책정됐다.
개발자 지원 프로그램도 신설·개편한다. 구글은 '앱 경험 프로그램(App Experience Program)'과 개편된 '구글 플레이 게임즈 레벨업 프로그램(Google Play Games Level Up)'을 통해 품질 기준과 이용자 혜택을 충족한 개발자에게 보다 낮은 수수료를 적용할 방침이다.
해당 프로그램에 참여하는 개발자는 기존 설치 이용자 거래에 20%, 신규 설치 이용자 거래에 15%의 서비스 수수료를 적용받는다. 반복 결제 구독 서비스 수수료는 10%로 책정된다.
제3자 앱 마켓과 관련해서는 일정한 품질·안전 기준을 충족한 앱 마켓을 대상으로 '등록 앱스토어(Registered App Stores)' 프로그램을 도입한다. 해당 프로그램에 참여한 앱 마켓은 안드로이드 기기에서 구글 플레이 외부에서 앱을 설치(사이드로딩)할 때 간소화된 설치 절차를 제공받는다. 해당 프로그램은 미국 외 지역에서 시작되며, 미국에서는 법원 승인 여부에 따라 도입될 예정이다.
정책 적용 일정도 공개됐다. 개편안은 오는 6월30일 내 미국·영국·유럽경제지역에 먼저 적용된다. 이후 호주에는 9월30일, 한국과 일본은 12월31일 내 시행될 예정이다. 나머지 지역은 오는 2027년 9월30일까지 순차 도입될 예정이다. 관련 개발자 프로그램은 미국·영국·유럽경제지역·호주에서 9월30일 내 시행 이후 순차 확대된다.
구글이 에픽게임즈와 이어온 법적 공방도 일단락됐다. 지난 2020년 에픽게임즈는 구글 앱 내 결제 수수료가 과도하다며 반독점 소송을 제기했고 구글은 항소심에서도 패소했다.
구글은 "이번 업데이트를 통해 에픽게임즈와의 분쟁을 해결했다"며 "이번 변화로 보다 강력한 안드로이드 생태계를 만들어 많은 개발자의 성공과 고품질 앱 및 게임을 이용할 수 있게 될 것"이라고 입장을 밝혔다.
팀 스위니 에픽게임즈 대표(CEO)도 공식 사회관계망서비스(SNS)를 통해 "구글이 다양한 앱 스토어와 결제 시스템을 적극 지원하고 개발자에게 나은 환경을 제공하면서 안드로이드를 개방했다"며 "글로벌 분쟁이 모두 해결된 데 감사하다"고 전했다.
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