카잔의 보스전을 위해서는 자원 관리, 거리 조절, 타이밍 조절이 중요하며, 보스의 공격 패턴을 파악해야 한다. |
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빈딕투스를 두고 많은 누리꾼들이 '그래픽 좋아진 마영전'이라고 한다. 카잔이 던전앤파이터 세계관의 신작이라면, 빈딕투스는 '마비노기 영웅전' 세계관이다. 중세 유럽풍 판타지 배경이고, "과거 마영전의 감성과 무게감 있는 액션을 계승한 작품"이라는 것이 개발진의 말이다.
인트로 그래픽과 영상에서 마영전 이후 약 15년의 세월이 느껴질 정도로 아주 고퀄리티의 그래픽이 눈길을 사로 잡는다. 인물 하나 하나가 마음에 든다. 대사도, 행동도, 표정도 모두 부드럽다. 몰입감이 높아질 수밖에 없다. 언리얼 그래픽으로 그려낸 마을은 눈을 정화시킨다. 동화같은 마을에서 그려질 새로운 이야기게 귀 기울이게 된다.
마영전 이후 약 15년의 세월이 느껴질 정도로 아주 고퀄리티의 그래픽이 눈길을 사로 잡는다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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누구를 선택할까? 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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그래픽 퀄리티가 몰입감을 높힌다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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동화 같은 마을은 보기만해도 힐링이 된다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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게임 초반 눈길을 끄는 것은 의상실이다. 기자는 궁수를 선택했는데, 스타일 상점에 수 많은 의상이 눈길을 끈다. 여성 캐릭터의 경우 아무 매혹적이다. 어느 것하나 놓칠 수 없을 정도로 매력적이다. 넥슨이 퍼스트 디센던트 이후 이용자들이 무엇을 아는지 눈치를 챈 모양이다.
이용자의 요구를 잘 아는 맞춤형 의상실 스타일 상점. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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이용자의 요구를 잘 아는 맞춤형 의상실 스타일 상점. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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지난 CBT 때와는 전혀 느낌이 다르다. 부활 포인트를 기준으로 계속해서 스토리를 진행한다는 점에서는 동일하지만, 그때와 지금은 전혀 분위기가 다르다. 많이 살이 붙은 느낌이다. 무엇보다 집 안을 드나드는데 로딩이 발생하지 않는다는 점이 너무 신기했다. 문을 열면, 그 상태에서 안 쪽 NPC가 보인다. 집을 이어서 만든 중세의 지붕도 퀄리티가 뛰어나, 한참 동안 쳐다보게 만든다.
문을 열고 들어가도 로딩이 없다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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독특한 지붕 형식에 눈을 뺏긴다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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발컨인데도 불구하고, 공격이 먹혔던 이유 중의 하나가 연계기다. 철권 연속기처럼 '좌좌우우'와 같이 공격을 넣으면 연속 공격이 들어가고, 마지막 발차기까지 꽤나 연계기를 사용하는 맛이 있다. 패링을 했을 때는 스킬 임팩트 보다 더 클 때가 있다. 중간중간 굴러오는 통나무를 피해 지그재그로 올라가는 부분도 좋았고, 무언가를 타고 오르내리는 역동적인 장면도 좋았다. 퍼즐적인 요소도 더 들어가면 좋겠다 싶다.
충분히 연습을 하고 가면 좋다. 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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게임이라는 것이 이기면 재미있고, 빈딕투스 /게임와이 촬영 |
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실패하면 재미가 없다. 하지만 빈딕투스는 도전하는 재미 /게임와이 촬영 |
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