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    02.24 (화)

    [아이온2 라이브] 난이도 분리·작업장 차단…시즌2 운영 기조 공개

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    [김태현 기자]
    게임와이

    아이온2 공식채널 갈무리

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    엔씨소프트가 서비스 중인 MMORPG '아이온2'가 27일 저녁 업데이트 프리뷰 라이브 방송을 통해 시즌2 운영 방향과 향후 업데이트 계획을 공개했다. 이날 방송에서는 최근 이슈가 됐던 던전 난이도, 작업장 대응, 클래스 밸런스 조정 등 주요 현안에 대한 설명과 함께, 1월 28일 적용되는 업데이트 내용과 2월 이후 일정이 정리됐다.

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    먼저 개발진은 '죽은 드라마타의 둥지' 난이도 조정 배경을 설명하며, 향후 신규 던전 콘텐츠는 난이도 분리 기조로 운영할 계획임을 밝혔다. 시즌1 이후 이용자들의 전반적인 스펙 상승으로 콘텐츠가 쉽다는 의견이 많았고, 이를 반영해 난이도를 상향했으나 결과적으로 체감 난이도가 과도하게 높아졌다는 판단이다. 이에 따라 보통·어려움 난이도로 분리했으며, 이후 추가되는 던전 역시 탐험·보통·어려움 난이도를 함께 제공하는 구조로 이어간다는 방침이다.

    외부 사이트 전투력 지표와 관련해서는, 아이템 레벨과는 별도로 인게임에서 확인 가능한 객관적인 전투력 수치를 개발 중이라고 밝혔다. 던전 입장 기준은 기존과 동일하게 아이템 레벨을 기준으로 삼되, 이용자들이 참고할 수 있는 별도의 수치를 제공하겠다는 설명이다.

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    작업장 대응과 관련해서는 즉시 적용되는 조치를 포함해 다수의 대응책이 공개됐다. 특정 해외 VPN 차단과 하드웨어 단위 제재가 즉시 도입되며, 불법 계정 적발 시 해당 디바이스에서는 게임 실행이 불가능해진다. 또한 2월 4일 업데이트를 통해 인게임 신고를 기반으로 한 즉각적인 조치 시스템이 추가될 예정이며, 채집 콘텐츠는 45레벨부터 이용 가능하도록 변경된다. 작업장이 집중적으로 키나를 생산하는 구간에는 귀속 키나를 도입해 효율을 낮출 계획이며, 추가적인 대응 시스템도 개발 중이라고 밝혔다.

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    클래스 밸런스 조정도 예고됐다. 이번 주에는 살성, 호법성, 치유성을 중심으로 개선이 이뤄지며, 생명력 관련 스킬 강화, 충격 해제 효과 상향, 보호막 파괴 스킬 개선, 상태 이상 저항 주문서 개편 등이 포함된다. 다음 주에는 궁성, 마도성, 정령성 조정이 예정돼 있으며, 이후에는 메타 급변을 방지하기 위해 클래스 케어 주기를 조정할 계획이다.

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    시스템 개선 사항으로는 평타 캔슬 매크로 기능이 추가된다. 우선 좌·우 클릭에 해당하는 매크로 기능이 먼저 적용되며, 향후 다른 스킬로 확장할 예정이다.

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    어비스 콘텐츠에서는 중층 일부 몬스터의 스탯이 하향되고, 중층 한정으로 키나 및 어비스 포인트 획득량 40% 증가 버프가 적용된다. 반면 하층과 중층에 등장하는 보스 몬스터의 스탯은 상향된다.

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    PVP 밸런스는 전투 시간을 늘리는 방향으로 조정된다. 전투 시 데미지 감소폭을 확대하는 한편, 아이템 레벨 격차에 따른 최대 보정값을 완화해 상대적으로 높은 장비를 갖춘 이용자가 더 많은 피해를 줄 수 있도록 했다.

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    성역 콘텐츠는 보상 횟수와 무관하게 입장할 수 있도록 변경되며, 보상 횟수를 모두 소진한 경우에는 최종 보상 큐브를 열 수 없도록 조정된다.

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    이외에도 개인 캐릭터 창고가 추가돼 서버 창고와 캐릭터 창고를 선택해 이용할 수 있으며, 인게임 시계 추가, 비정상 종료 시 재접속 유예 시간 확대, 스티그마 초기화 비용 50% 인하(1월 28일), 각성의 팔찌 계승 재료 추가(2월 4일) 등이 적용된다.

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    신규 원정 콘텐츠 '무의 요람'은 2월 11일 업데이트 예정으로, 무기와 장신구를 획득할 수 있으며 입장 조건은 '죽은 드라마타의 둥지'와 동일하다.

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    방송 말미에는 의상 공모전 수상작이 발표됐으며, 라이브 방송 보상으로 일주일간 매일 정복 던전 입장권 1개, 부활석 1개, 오드 에너지 1개가 지급된다. 개발진은 "시즌2 초반 운영 과정에서 미흡한 점이 있었다"며 "이용자 의견을 반영해 안정적인 업데이트와 개선을 이어가겠다"고 전했다.

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