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20일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 개막 전야제 오프닝 나이트 라이브(ONL) 무대 화면에 행사 로고가 켜져 있다. 연합뉴스 |
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북미·유럽권 최대 규모 게임쇼 ‘게임스컴’에 글로벌 시장을 공략하는 국내 게임사들이 대거 도전장을 내밀었다.
21일(현지시간) 독일 쾰른에서 개막하는 게임스컴에 넥슨, 크래프톤, 펄어비스 등 국내 대형 게임사들은 부스를 차리고 신작 게임 정보를 공개한다. 올해 행사는 64개국에서 1400개 이상 기업이 참여해 역대 최대 규모를 기록했으며, 한국에서도 약 20개 기업이 부스를 차렸다.
넥슨은 전야제 행사에서 내년 상반기 출시를 예고한 액션 역할수행게임(RPG) ‘퍼스트 버서커: 카잔’의 전투 장면 트레일러(예고편)를 공개했다. 카잔은 자회사 네오플의 대표작 ‘던전앤파이터’ 세계관을 배경으로 하는 PC·콘솔 게임이다. 넥슨은 자회사 엠바크스튜디오가 개발 중인 서바이벌 슈팅 게임 ‘아크 레이더스’ 플레이 영상도 깜짝 공개해 이목을 끌었다.
크래프톤은 신작 ‘다크앤다커 모바일’과 ‘인조이’ 정보를 공개하고 해외 이용자를 대상으로 게임을 시연한다. ‘배틀그라운드’에 대한 의존도가 높은 크래프톤은 이들 신작의 흥행에 기대를 걸고 있다.
펄어비스는 차기작 ‘붉은 사막’의 실제 플레이 모습을 처음으로 대중에게 선보이며, 카카오게임즈는 자회사 오션드라이브 스튜디오에서 개발 중인 PC·콘솔 기반 신작 3종을 공개한다. 하이브IM은 신작 ‘던전 스토커즈’, 네오위즈는 ‘안녕서울: 이태원편’ 등을 선보인다.
해외 대형 게임사들이 연말 이후 출시할 신작에도 관심이 쏠린다. 마이크로소프트 엑스박스는 50종 이상의 자체 개발 및 자회사·협력사 신작을 공개하는데, 액티비전의 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6’, 블리자드의 ‘디아블로 4: 증오의 그릇’, 베데스다 게임 스튜디오의 ‘인디아나 존스: 그레이트 서클’ 등이 주요 기대작으로 꼽힌다.
프랑스에 본사를 둔 유비소프트는 ‘스타워즈: 아웃로’와 ‘어쌔신 크리드 섀도우즈’를, 일본 대형 게임사 캡콤은 ‘몬스터 헌터 와일드’를 선보인다. 중국 텐센트는 ‘듄: 어웨이크닝’ 등을 출품했다. 넷플릭스는 <오징어게임>에 나왔던 서바이벌 게임들을 콘텐츠로 담은 ‘오징어게임: 모바일 서바이벌’ 트레일러를 공개했다.
장르·플랫폼별 최고의 기대작을 선정하는 ‘게임스컴 어워드’ 시상식은 23일 열린다. 한국산 게임 중에서는 ‘붉은사막’이 ‘최고의 시각 효과’, ‘가장 웅장한 게임’ 등 2개 부문 후보에 올랐고, ‘인조이’와 ‘카잔’도 각각 ‘가장 즐거움을 주는 게임’과 ‘최고의 플레이스테이션 게임’ 부문 후보로 선정됐다.
독일 게임산업협회가 개최하는 게임스컴은 북미 게임쇼 E3가 폐지되면서 서구권에서 가장 중요한 게임쇼로 떠올랐다. 2022년 네오위즈의 ‘P의 거짓’이 게임스컴 어워드에서 3개 부문을 수상한 뒤 유저들의 기대가 오르며 주가도 우상향해 국내에서도 게임스컴 주목도가 높아졌다.
오동환 삼성증권 애널리스트는 “국내 출품 게임 대부분이 PC·콘솔 플랫폼으로 제작됐는데, 이는 경쟁 강도가 높은 국내 모바일게임 시장을 벗어나 글로벌 게임 시장으로 진출하려는 국내 기업들의 도전 결과”라며 “향후 글로벌 게임 개발 역량이 차별화 요소로 작용할 것”이라고 전망했다.
배문규 기자 sobbell@kyunghyang.com
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