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    12.09 (화)

    니케 레이 "아스카를 최강으로 만들어주는 조력자"

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    레벨 인피니트가 '승리의 여신: 니케'에 에반게리온 2차 컬래버레이션 캐릭터 '아야나미 레이(가칭)(이하 레이)'를 출시했다. 소총을 사용하는 풍압 코드 캐릭터이며, 3버스트 화력형이다.

    레이의 스킬을 살펴보면 1스킬 '섬멸 지원'은 안티 AT 필드인 대상에게 일반 공격 18회 명중 시 최종 공격력의 590.64%만큼 추가 대미지를 가한다. 안티 AT 필드 중첩량을 10개 부여한다. 또한 자신이 공격 태세 상태일 때 일반 공격 7회 명중 시 최종 공격력의 286.37%만큼 추가 대미지를 준다.

    풀 버스트 타임 시작 시 섬멸 태세 상태인 아군 전체에게 같은 효과 적용 대상을 늘리는 버프와 공격 범위 500% 증가, 시전자 기준 공격력 17.6% 증가 버프를 걸어준다.

    2스킬 '정비 및 보급'은 풀 버스트 타임 시작 시 직전에 버스트 스킬을 사용한 머신건 아군 전체에게 13초 동안 머신건 예열 속도 100% 증가 효과를 낸다. 또한 풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게 시전자 기준 공격력 11.61%가 높아진다.

    버스트 스킬 '공격 태세'는 자신에게 공격 태세를 부여한다. 공격 태세 적용 시 공격 대미지가 35.9% 증가하고, 시전자 기준 공격력 63.36% 강해진다. 적 전체에게 최종 공격력의 990.2%만큼 버스트 스킬 대미지를 준다.

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    - 아야나미 레이(가칭) 스킬 구성

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    레이가 아스카: WILLE와 세트인 이유는 아스카: WILLE의 2스킬 페널티를 상쇄하기 때문이다. 앞서 출시된 아스카: WILLE는 버스트 스킬 사용 시 자신에게 '섬멸 태세'를 부여해 공격 능력을 대폭 강화하는 캐릭터다.

    공격 능력이 매우 뛰어난 대신 효과 해제됐을 때 페널티도 높다. 풀 버스트 타임이 종료되면 '긴급 수복' 효과가 발동해 보유하고 있던 탄환이 모두 제거되고 3초 동안 머신건 예열 속도가 100% 감소한다.

    레이는 머신건 아군에게 머신건 예열 속도 100% 증가 버프를 줘 아스카: WILLE의 긴급 수복 페널티를 보완하고, 풀 버스트 종료 후에도 빠르게 전투를 이어갈 수 있도록 지원한다.

    대미지 관련 버프와 개인 성능도 준수한 편이다. 990%에 달하는 버스트 스킬 대미지와 안티 AT 필드 효과와 연계된 추가 대미지 등으로 일반 홍련을 뛰어넘는 대미지를 낸다. 아스카: WILLE의 핵심 공격 기재인 안티 AT 필드 중첩을 더 빨리 쌓도록 지원한다.

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    실제로 유니온 사격장에서 실험한 결과 레이를 기용했을 때 아스카: WILLE의 DPS가 약 17~20% 증가했다. 레이 스킬작 여부에 따라 더 높아질 여지가 있다.

    아스카: WILLE와 레이의 스킬이 공개된 후 유저들의 가장 큰 관심사는 두 컬래버 캐릭터가 소위 '흑앨' 조합을 뛰어넘을 수 있느냐였다. "흑앨에는 미치지 못한다", "엇비슷하거나 조금 더 강할 것이다" 등 다양한 의견이 나왔다.

    결론은 어떻게 파티를 구성하느냐에 따라 DPS 결과가 다르다. 먼저 1버스트에 라피: 레드 후드를 기용한 경우 아스카: WILLE와 레이 조합이 홍련: 흑영, 앨리스 조합보다 높은 DPS를 기록했다.

    흑앨 조합이 낮은 이유는 앨리스의 버프 메커니즘 때문이다. 앨리스의 '힘나는 당근' 버프는 공격력이 가장 높은 아군 2기에게 준다. 1버스트에 라피: 레드 후드를 기용하면 홍련: 흑영이 힘나는 당근 버프를 받지 못하는 상황이 생겨 DPS가 떨어졌다.

    1버스트에 리타를 기용하면 흑앨 조합이 조금 더 우세하다. 앞서 설명한 사례와 반대로 리타를 기용하면 앨리스의 버프가 홍련: 흑영에게 100% 적용돼 아스카: WILLE와 레이 조합보다 높은 DPS를 기록했다. 두 조합 모두 1버스트 캐릭터에 따라 근소한 차이를 보였다.

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    아스카: WILLE와 레이 조합은 편의성이 뛰어나다. 앨리스는 수동으로 컨트롤했을 때 고점을 발휘하는 딜러다. 전투 내내 소위 '톡톡이'라고 불리는 컨트롤을 반복해야 하니까 피로도가 높다. 반면, 아스카: WILLE와 레이 조합은 자동으로 진행해도 100% 성능이 나온다.

    더 놀라운 점은 레이의 개인 DPS다. 자신에게 부여하는 공격 대미지 증가와 공격력 버프, 무려 990%에 육박하는 버스트 스킬 계수 덕분에 일반 홍련을 능가하는 DPS를 낸다. 또한 라피: 레드 후드, 크라운 등 머신건을 사용하는 1티어 캐릭터들의 DPS를 끌어올려 총 DPS도 유의미한 결과를 냈다.

    아스카: WILLE와 레이 조합이 만능은 아니다. 흑앨 조합과 견주는 것도 우월 코드가 적용되는 철갑 코드 대상 한정이다. 비 우월 코드 대상으로는 흑앨 조합이 압도적으로 강하다. 우월 코드를 막론하고 모든 콘텐츠에서 두루 쓰이는 흑앨 조합이 범용성이 높다.

    정리하면 레이는 아스카: WILLE의 필수 버퍼이자 준수한 대미지를 내는 딜러다. 고인물, 뉴비 유저 너 나 할 것 없이 최소 명함 획득을 권장한다. 특히 아스카: WILLE를 뽑은 유저는 레이가 반드시 필요하다.

    특히 솔로 레이드를 주력으로 플레이하는 유저라면 고민할 필요가 없다. 풍압 코드 접대 솔로 레이드가 나오면 흑앨 조합만큼이나 파티 우선순위가 높다. 복각이 불분명한 컬래버레이션 캐릭터인 만큼 꼭 뽑자.

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