이것이 이번 다키스트데이즈의 재미를 설명하는 핵심 키워드다.
오픈베타 이전부터 PVP 지역인 비엘리를 보다 낮은 레벨에 갈 수 있다는 얘기는 들었지만 이렇게 빨라질 줄은 몰랐다. 10인가 11레벨이가 처음 비엘리로 가는 퀘스트가 생겼다. 추천 레벨 11레벨인 레스토랑 점령 퀘스트와 비슷한 시기다. 10레벨에 간 비엘리는 어떤 느낌이었을까?
오픈베타가 시작되고, 초반 드는 느낌은 '어, 주민 전투 교본'이 왜 이렇게 없지?'하는 느낌이다. 함께 전투를 하는 주민의 빠른 성장이 중요해서, 판매상을 들를 때마다 전투 교본이 보이면 바로바로 구매를 했던 터였기 때문이다.
시작화면부터 깔끔해졌다. 색다른 느낌이다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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'어, 주민 전투 교본이 왜 이렇게 없지' 싶다가도 자연스럽게 생긴다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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또한, 11레벨 레스토랑 점령을 앞두고 복면단 퀘스트를 하나 받았는데, 저격총으로 쏘아도 너무하다 싶을 정도로 대미지가 안 들어간다. 황급히 자리를 빠져 나와서 보니 레벨 6이라 그랬던 모양이다.
그렇게 저격 총을 구했지만 잘 구해지지 않았다. 이전 같으면 인벤토리에 넘쳐나는 것이 아이템이었는데, 무기와 방어구보다는 다양한 아이템이 가방에 넘친다. 아이템이 너무 흔하다는 지적을 받아들인 것일까?
무기(저격총) 수급이 예전 만큼 풍족하지 않다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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무기(저격총) 수급이 예전 만큼 풍족하지 않다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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이렇게 이번 오픈베타는 많은 부분에서 변화를 맞이했다. 가장 큰 변화 중의 하나는 보스 몬스터다. 예전에는 정말 컨트롤도 좋아야 하고, 온 힘을 다해야 쓰러트릴 수 있던 15레벨 보스가 같은 레벨이면 손 쉽게 잡을 수 있게 됐다. '이렇게나 약해졌다고?' 하는 느낌이다.
17레벨에 15레벨 보스를 잡으니 식은 죽 먹기였다. 하지만 오픈베타에서는 15레벨에 15레벨 보스를 잡는 것도 식은죽 먹기다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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비엘리섬 도착. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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비엘리섬 도착. 근처 몬스터가 대부분 14레벨이다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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설마 했는데 진짜다. 그리고 비엘리섬에서 퀘스트를 주는 부부의 아들 퀘스트가 있는 지역에서는 PVP가 진행됐으나, 이번에는 그 PVP 존이 사라졌다. 좀 더 아래 지역으로 이동했고, 충분히 비엘리 섬에 익숙해진 다음 진행하라는 개발진의 배려가 느껴진다.
PVP 존 위치의 수가 적어졌고, 순서가 아래로 내려갔다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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여기서는 따로 택시를 배치를 해야 호출할 수 있다. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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쉬워졌고,재미는 촘촘해진 느낌이다. 이후 후반 콘텐츠가 기대되는 다키스트데이즈다.
샌드크릭으로 넘어왔지만 다시 비엘리 섬으로. 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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운전해 김기사. 어서~ 다키스트데이즈 /게임와이 촬영 |
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