PC·콘솔·모바일 전 부문 성장
하반기 글로벌 공략 가속
매출은 전년 동기 대비 26%, 전분기 대비 24% 증가했고, 영업이익은 전년 대비 292%, 전분기 대비 82% 뛰었다. 당기순이익은 128억원으로 각각 66%, 109% 올랐다.
성장을 견인한 것은 PC·콘솔 부문이다. 매출이 575억원으로 전년 대비 54%, 전분기 대비 58% 늘었다. 본편 ‘P의 거짓’과 DLC ‘P의 거짓: 서곡’이 연이어 흥행하며 누적 판매량 300만 장을 돌파했다. DLC 출시는 신규 이용자 유입뿐 아니라 본편 판매량 확대에도 기여했다. ‘디제이맥스 리스펙트 V’ 역시 신규 DLC ‘V 리버티 3’와 ‘블루아카이브’ 컬래버레이션으로 호응을 얻었다.
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모바일 부문 매출은 440억원으로 전년 대비 9% 성장했다. 출시 2주년을 맞은 ‘브라운더스트2’가 DAU(일간 활성 이용자) 28만 명을 기록하며 역대 최고치를 경신했고, 대만·홍콩 앱 마켓에서 매출 1위를 달성했다. 다만 일부 매출이 다음 분기로 이연되며 전분기 대비로는 소폭 감소했다.
기타 매출은 85억원으로 광고 사업 부진에도 불구, 전분기 대비 17% 늘었다.
하반기에는 주력 IP 강화와 글로벌 시장 확대에 나선다. ‘P의 거짓’은 8월 ‘플레이스테이션 플러스’ 이달의 무료 게임으로 제공되며, 라운드8 스튜디오를 중심으로 차기작 개발도 진행한다.
‘디제이맥스 리스펙트 V’는 오프라인 공연 ‘디제이맥스 미라클 2025’로 음악 IP 확장에 나선다. ‘브라운더스트2’는 국내외 주요 게임 행사 참가와 스팀 PC 버전 출시로 글로벌 팬덤을 확대할 계획이다.
퍼블리싱 부문에서는 ‘셰이프 오브 드림즈’, ‘안녕서울: 이태원편’, ‘킬 더 섀도우’ 등 인디 신작 3종을 올 하반기 출시하며, 독일 ‘게임스컴’ 등 해외 주요 행사 참가로 흥행 기반을 다질 방침이다.
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