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NHN이 지난 3분기 게임·결제·기술 등 주요 사업이 고르게 성장하며 전년동기대비 흑자전환을 해냈다. 앞으로 NHN은 신작 게임과 인공지능(AI), 스테이블코인 등의 사업에서 성장 기반을 확충한다는 계획이다.
게임·결제·기술…'고른 성장'
NHN은 3분기 연결기준 매출은 6256억원으로 전년동기대비 2.8% 증가했다고 10일 밝혔다. 영업이익은 276억원으로 전년동기대비 흑자로 돌아섰다.
사업 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 전년동기대비 5.1% 증가한 1183억원을 기록했다. 모바일 게임 매출이 전년동기대비 11.7% 증가하며 게임 부문 성장을 이끌었다.
특히 '한게임 로얄홀덤(구 한게임 더블에이포커)'은 브랜드 리뉴얼 효과와 함께 오프라인 홀덤 대회가 신규 유저 유입에 크게 기여한 것으로 나타났다. 이 게임은 3분기 월간 신규 이용자가 전분기 대비 52% 증가하는 등 2023년 출시 이후 분기 최대 매출을 달성했다.
일본에서도 '#콤파스'가 인기 지식재산권(IP) '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'와 컬래버레이션을 통해 애플 iOS 매출 순위 1위 달성과 함께 전년동기대비 29%의 매출 성장을 기록했다.
결제 부문은 전년동기대비 15.5% 증가한 3273억원이었다. NHN KCP는 해외 주요 가맹점의 거래금액 증가와 함께 정부 '민생회복 소비쿠폰' 지급 효과로 국내 오프라인 사업 부문이 성장하며 분기 최대 매출을 기록했다. 페이코의 주력인 기업복지솔루션 사업의 거래대금은 전년동기대비 31% 증가했다.
기술 부문은 전년동기대비 8.8% 증가한 1118억원을 달성했다. NHN클라우드는 정부 주도의 공공 및 인공지능(AI) 사업 매출 향상과 통합 메시지 플랫폼 '노티피케이션' 사용량 증대에 힘입어 3분기 매출이 전년동기대비 12% 증가했다.
기타 부문은 아이코닉, 코미코, 여행박사 등 일부 법인의 서비스 종료 및 경영 효율화에 따라 전년동기대비 31.4% 7.1% 감소한 896억원을 기록했다. 다만 NHN링크는 스포츠, 공연 부문의 티켓 판매가 증가하며 전년동기대비 매출이 14% 성장했다. 현재 전회차 매진을 기록 중인 뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩'뿐 아니라 연말 공연 성수기 효과에 힘입어 4분기에도 성장세가 예상된다.
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신작 게임·AI·스테이블 코인으로 '성장동력'
NHN은 게임 사업에서 내년 선보일 신작이 시장에 성공적으로 안착할 수 있도록 전사 역량을 집중할 계획이다.
현재 개발 중인 대전 액션 게임 '디시디아 듀엘럼 파이널 판타지'는 '파이널 판타지' 시리즈의 전사들이 다수 등장하는 '디시디아 파이널 판타지' 시리즈의 최신 모바일 신작이다. 이달 7일부터 8일간 일본 및 북미 지역에서 최대 4만명을 대상으로 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행 중이다. 이용자 피드백을 반영해 내년 상반기 일본을 비롯한 글로벌 정식 출시를 목표로 하고 있다.
정우진 NHN 대표는 콘퍼런스콜에서 "파이널 판타지 IP가 매우 강력한 만큼 게임 라인업 중 가장 높은 수준의 매출을 기대하고 있다"며 "일본 시장뿐만 아니라 웨스턴을 포함해 아시아 시장에서도 많은 이용자들의 관심을 확보할 것"이라고 했다.
'최애의아이' IP 기반 3매치 퍼즐 게임 신작 '퍼즐 스타'는 캐릭터 코스튬과 보이스 등 다양한 수집형 콘텐츠를 준비중이다. 연내 사전예약 진행 후 TV 애니메이션 3기 방영 시점에 맞춰 내년 1분기 일본에 정식 출시할 예정이다.
NHN페이코는 적극적인 사업구조 재편과 비용효율화 노력을 바탕으로 분기 기준 첫 흑자를 달성했다. 현재 KCP와 페이코는 스테이블코인 사업 추진을 위한 공동 태스크포스(TF)를 구성해 금융기관, 주요 기술 파트너들과 사업협력 구조 및 기술 모델을 구체화하고 있다. 향후 정책 환경 변화에 기민하게 대응하며 조기 상용화와 신사업 경쟁력 확보에 만전을 기할 방침이다.
지난 9월 국가정보원 보안기준 '상' 등급을 획득한 NHN클라우드는 국가정보자원관리원 대구센터 내 상면(서버·네트워크장비 설치 공간)을 추가로 확보 후 국가 주요 시스템의 안정적 이관을 위해 관련 부처와 협의하고 있다.
최근 확대되는 정부 AI 사업 대응도 순조롭게 진행되고 있다. 지난 7월 최다 구축사업자로 선정된 'GPU(그래픽처리장치) 확보·구축·운용지원 사업'은 내년 1분기 본격 가동을 목표로 'B200' 등 최신 GPU 인프라 구축에 나선다. 김동훈 NHN클라우드 대표는 "GPU 사업 매출은 내년 2분기에 본격적인 반영이 예상된다"며 "국정자원 대전센터 장애로 인한 사업은 하반기부터 일부 매출이 반영되고 있지만 본격적인 반영은 내년 2분기"라고 전했다.
NHN두레이는 '혁신금융서비스' 지정으로 총 13개 금융사의 내부망에 두레이를 서비스형소프트웨어(SaaS) 형태로 도입하고 있다. 지난 10월에는 육·해·공군 약 30만명의 단일 스마트 협업 플랫폼을 구축하는 국방부의 '국방이음' 사업을 수주했다. 일본 시장에서는 NHN테코러스가 아마존웹서비스(AWS) MSP(관리형클라우드) '톱5' 사업자로서 입지를 구축하며, 3분기에도 전년동기대비 두 자릿 수 성장세를 이어갔다.
정우진 NHN 대표는 "3분기에는 핵심사업인 게임, 결제, 기술 부문 모두 매출이 고르게 증가했고, 사업구조 효율화 노력으로 수익 창출력이 안정화되고 있다"며 "게임 신작에서 기대 이상의 성과가 나올 수 있도록 노력하는 동시에, 향후 정부 AI 사업에 적극 참여하고 스테이블코인 등 신사업 경쟁력 강화에 주력해 지속적인 성장 기반 확충에 나설 것"이라고 밝혔다.
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