한국만화가협회 '2026년 제1차 웹툰포럼' 진행⋯안전하고 효율적인 AI 활용 방안 모색
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16일 관련 업계에 따르면 지난 13일 서울 마포구 청년문화공간JU 동교동 다리소극장에서 열린 포럼에서 옥토끼스튜디오의 최진규 작가가 'AI 시대의 창작 환경'이라는 주제로 실제 사례 등을 발표했다. 최 작가는 바이브코딩(구체적인 코드 작성 없이 자연어로 의도를 전달해 앱이나 웹사이트를 개발)을 통해 만든 작가 특화형 웹툰 보조 AI 도구 제작 경험, 그리고 이를 실제 출판 만화와 웹툰 제작 과정에 적용해 어떻게 작업 과정을 효율화할 수 있었는지 구체적인 실전 활용 경험을 공유했다.
최 작가는 "아내와 2인 스튜디오인 옥토끼스튜디오를 소규모로 운영 중"이라며 "자체 개발한 AI 제작 보조 도구(바나나 툰 스튜디오)를 통해 기존 수작업 대비 6.6배 빠른 속도로 웹툰 작업이 가능해졌다. 기존 수작업 투입 리소스(자원)가 100%라고 한다면 AI 활용 시 약 15%의 리소스만 투입하면 되는 식"이라고 설명했다.
그러면서 "지난해 '정승제의 수학 대모험'이라는 130쪽 분량의 학습 만화는 100% AI 보조로 작업했다. 손으로 그리면 한 컷에 2시간 걸리던 작업을 웹툰 특화 AI 제작 도구를 활용해 작업 시간을 10분으로 단축했다"며 "우리 펜을 뺏는 기술이 아닌, 작가가 이야기 본질에만 집중할 수 있게 해주는 조력자로 AI를 활용하려고 노력하고 있다"고 덧붙였다.
웹툰 토크 세션에서는 한국저작권위원회 법제연구팀의 박정훈 책임연구원이 '생성형 AI 어떻게 써야 안전할까?'를 주제로 안전한 AI 활용을 위한 가이드라인과 AI 시대 웹툰 작가가 알아야 할 저작권 쟁점을 설명했다.
박 연구원은 "인간의 창작적 기여가 구체적 표현으로 드러나야 저작권이 성립해 인간의 선택, 수정, 배열한 구체적 표현이 있어야 저작물로 인정받는다"며 "프롬프트(명령어) 입력 만으로는 창작성 인정이 곤란할 수 있어 직접 드로잉, 수정, 편집 등의 과정이 있어야 창작성을 인정받을 수 있다"고 했다.
이어 "출처 확인, 원본 보관, 최종 표현 확보 등 작업 단계마다 저작권 리스트를 점검하고 프롬프트 로그, 수정 과정, 타임스탬프 등 제작 과정을 체계적으로 기록해야 추후 분쟁 발생 시 본인의 창작적 기여분을 입증할 수 있다"며 "저작권 등록으로 보호를 강화할 수 있는 측면이 있어 가급적 저작권 등록을 해 두는 것이 좋다"고 제언했다.
웹툰 특화 AI 제작 보조 도구 개발 스타트업인 툰스퀘어의 이호영 대표는 작가들과 바이브 코딩으로 AI 제작 도구를 만들어보고 웹툰 제작 보조 AI 도구 현황과 성과 등을 발표했다.
이 대표는 "AI 시대에도 가장 중요한 건 작가가 창작해 낸 스토리(이야기)"라며 "최근 네이버웹툰의 일본어 서비스 라인망가에 연재하고 있는 '그 부부를 파멸시킬 때까지'가 종합 순위 2위까지 올라가기도 했는데 AI 기술을 통해 제작 과정의 생산성을 많이 높였지만 좋은 성적을 내고 의미 있는 수익까지 창출할 수 있었던 건 무엇보다 좋은 원작자와 스토리가 있었기 때문"이라고 평가했다.
/정유림 기자(2yclever@inews24.com)
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