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    03.25 (수)

    주요 게임사, 봄 시즌 맞춰 MMORPG 업데이트 본격화

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    [김태현 기자] 국내 주요 게임사들이 봄 시즌을 맞아 MMORPG 중심의 업데이트를 일제히 선보이며 이용자 유입과 서비스 활성화에 나섰다. 신규 클래스, 콘텐츠 확장, 성장 지원 이벤트 등 각기 다른 방향의 업데이트가 이어지는 가운데, 기존 이용자 유지와 복귀 유저 확보를 동시에 겨냥한 전략이 두드러진다.

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    넥슨, ‘프라시아 전기’ 출시 3주년 기념 신규 클래스 ‘야만투사’ 업데이트

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    넥슨은 '프라시아 전기' 서비스 3주년을 맞아 신규 클래스 '야만투사'를 추가했다. '야만투사'는 단일 스탠스 구조를 기반으로 7개의 코어 스킬을 활용하는 클래스다. 이 중 4개를 선택해 조합하는 방식으로 운용되며, 근접 무기 '폴암'을 중심으로 한 공격과 함께 원거리 스킬을 병행할 수 있는 점이 특징이다. 기동성과 공격 범위를 동시에 확보한 설계로 기존 클래스와는 다른 플레이 감각을 제시한다.

    3주년을 기념한 이벤트도 병행된다. 공식 홈페이지를 통해 각종 전설 등급 보상과 소환 아이템을 제공하는 쿠폰이 공개됐으며, '3주년 감사제' 이벤트를 통해 장비 복구, 연성, 교환 관련 아이템을 포함한 보상이 순차 지급된다. 일정 기간 동안 저비용으로 핵심 아이템을 확보할 수 있는 상점 이벤트와 성장 지원 이벤트도 함께 운영된다.

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    넥슨, ‘메이플스토리 월드’ 내 신규 월드 ‘픽트라 몬스터’ 정식 출시

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    같은 날 넥슨은 '메이플스토리 월드'에 신규 오리지널 월드 '픽트라 몬스터'를 정식 출시했다. 해당 콘텐츠는 몬스터를 포획해 동료로 활용하는 구조를 기반으로, 이용자가 직접 몬스터를 육성하고 전투에 참여시키는 방식이 핵심이다. 각 몬스터는 고유 스킬을 보유하고 있어 조합에 따라 전략적 전투가 가능하며, 4인 보스 레이드와 PvP 콘텐츠 '아레나'도 함께 제공된다.

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    넥슨, ‘메이플스토리 월드’ 내 신규 월드 ‘픽트라 몬스터’ 정식 출시

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    넥슨, ‘메이플스토리 월드’ 내 신규 월드 ‘픽트라 몬스터’ 정식 출시

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    특히 '메이플스토리' IP를 활용한 창작형 플랫폼이라는 점에서 의미가 있다. 이용자 제작 콘텐츠 중심 구조를 유지하면서도, 넥슨이 직접 개발한 오리지널 월드를 통해 완성도와 방향성을 제시하는 사례로 해석된다. 출시 기념 이벤트를 통해 성장 아이템과 재화가 지급되며 초기 정착을 지원한다.

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    넷마블 레이븐2 신규 지역 ‘발튼’ 등 업데이트 실시

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    넷마블은 '레이븐2'에 신규 지역 '발튼'을 추가하며 콘텐츠 확장에 나섰다. '발튼'은 4개 지역과 14개 사냥터로 구성된 고레벨 구간 콘텐츠로, 레벨 75 이상 이용자를 대상으로 설계됐다. 필드 보스 '타오르는 증오 바르가스'와 함께 신규 보상 구조가 추가됐으며, 사냥 효율을 높이는 버프도 일정 기간 적용된다.

    신규 성장 시스템 '무기 공명'도 함께 도입됐다. 재화를 활용해 획득한 요소를 기반으로 캐릭터 성능을 강화하는 구조로, 기존 성장 체계에 변화를 주는 장치로 작용한다. 업데이트 기념 이벤트에서는 소환권과 교환 아이템을 대량 제공하며 이용자 성장 속도를 끌어올리는 데 초점을 맞췄다.

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    스마일게이트 로드나인 S등급 약탈전, 아스트라 등 신규 콘텐츠 추가

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    스마일게이트는 '로드나인'에 길드 단위 경쟁 콘텐츠 'S등급 약탈전'을 추가했다. 해당 콘텐츠는 점령전 결과에 따라 공성·수성 구조로 나뉘며, 일정 시간 동안 자원을 두고 전투를 벌이는 방식이다. 최대 300만 다이아를 획득할 수 있어 보상 규모가 큰 것이 특징이다.

    이와 함께 캐릭터 능력치를 강화하는 신규 시스템 '아스트라'도 도입됐다. 재료 아이템을 분해해 얻은 자원을 활용해 버프를 선택 적용하는 구조로, 이용자가 원하는 전투 방향에 맞춰 성능을 조정할 수 있다. 봄 시즌을 맞아 출석, 미션, 상점 이벤트 등 다양한 보상형 콘텐츠도 병행된다.

    또한 오는 27일에는 성장 속도를 높인 전용 서버 '디나페리'가 오픈될 예정이다. 경험치 보너스와 이벤트가 결합된 구조로 신규 및 복귀 이용자 유입을 노린다.

    이번 업데이트 흐름은 각 게임이 서로 다른 방향으로 변화를 시도하고 있다는 점에서 공통점을 보인다. 신규 클래스와 전투 구조 확장, IP 기반 콘텐츠 실험, 고레벨 지역 추가, 길드 경쟁 콘텐츠 강화 등 접근 방식은 다르지만, 전반적으로는 이용자 체류 시간과 성장 속도에 영향을 주는 요소를 중심으로 설계됐다.

    업계 전반에서는 계절 이벤트와 맞물린 콘텐츠 업데이트가 단기 트래픽 확보뿐 아니라 장기적인 서비스 유지에도 영향을 미치는 핵심 요소로 작용하고 있다는 분석이 나온다.

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