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카카오게임즈, 핵심 사업 ‘게임’ 집중...‘자체 IP’ 비중 확대하며 글로벌 경쟁력 강화
카카오게임즈가 핵심 사업인 ‘게임’에 역량을 집중하며, ‘자체 IP’를 중심으로 한 글로벌 포트폴리오를 강화하고 있다. 카카오- 2025-11-05 13:42
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리니지W, 출시 4주년 기념 대규모 업데이트
엔씨소프트의 MMORPG ‘리니지W’가 출시 4주년을 맞아 대규모 업데이트를 진행했다. 리니지W는 이번 업데이트를 통해 ▲네- 2025-11-05 13:35
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웹젠, 오픈월드 액션 RPG ‘드래곤소드’ 사전예약 개시
- 2025-11-05 12:58
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넷마블 '세나 리버스' 세계 RPG 다운로드 톱5 비결은 '이것'
[이재덕 기자] 넷마블의 세븐나이츠 리버스(Seven Knights ReBIRTH)가 출시 6개월 만에 전 세계 모바일 RPG- 2025-11-05 11:31
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[창간기획] ① KCD 등재를 앞둔 '게임이용장애'... 게임이 중독이 된 이유
지난 2019년 세계보건기구(WHO)가 기존 국제질병표준분류기준(ICD-10)을 30년 만에 개정한 ICD-11에서 게임이용장- 2025-11-05 11:20
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[지스타 2025] 엔씨, ‘아이온2’ 시연 등 ‘지스타 ’ 현장 프로그램 공개
엔씨소프트가 ‘지스타(G-STAR) 2025’ 현장에서 즐길 수 있는 상세 프로그램과 이벤트를 공개했다. 엔씨(NC)는 지스타- 2025-11-05 11:17
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하스스톤 신규 확장팩, ‘시간의 길 너머로’ 출시
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 전략 카드 게임 하스스톤(Hearthstone)의 신규 확장- 2025-11-05 11:11
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[컨콜] 카카오게임즈, 2026년 기대작 4개 타이틀로 실적 개선 노린다
[이정훈 기자] 카카오게임즈가 11월 5일, 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 카카오게임즈의 3분기 매출은 전년 동기- 2025-11-05 10:14
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[컨콜] 크래프톤, 영업이익 1조원↑ "AI로 생산성 강화, 2027년 신작 폭발 시기"
[김태현 기자] 크래프톤이 2025년 3분기 매출 8,706억 원, 영업이익 3,486억 원을 기록하며 누적 영업이익 1조 원- 2025-11-04 18:23
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독도 소재의 새로운 애니메이션 '강치 아일랜드' 5일 KBS 2TV 첫 방송 앞두고 기자 간담회 통해 선공개
경상북도와 경북문화재단 콘텐츠진흥원이 금일(4일) 동북아역사재단 독도체험관에서 미디어데이를 개최하고 독도의 아름다운 배경으로- 2025-11-04 18:00
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[컨콜]크래프톤 "경쟁작 '배틀필드 6' 출시 영향 있었지만 '배틀그라운드' 트래픽은 견조"
크래프톤이 2025년 3분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 크래프톤은 2025년 3분기 매출 8706억 원, 영업이- 2025-11-04 17:55
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서비스 41일 만에 업데이트 중단 '가디스오더', 카카오게임즈 "이용자 추가 피해 없도록 노력할 것"
카카오게임즈가 서비스하는 ‘가디스 오더’가 서비스 약 40여일 만에 업데이트 중단이라는 소식을 발표했다. 픽셀트라이브가 개발하- 2025-11-04 13:05
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엔비디아 축제서 주목받은 '게임'
[이주환 기자] 최근 한국을 방문한 엔비디아 젠슨 황 대표는 한국에 26만개의 그래픽처리장치(GPU)를 우선 공급하겠다고 밝혀- 2025-11-04 11:15
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김태곤 최신작! 임진왜란 배경의 신작 ‘프로젝트 임진’ 공개
엔드림은 관계사 레드징코게임즈에서 개발 중인 신작 MMORPG ‘프로젝트 임진’를 공개하고, 알파테스트를 성공적으로 마쳤다고- 2025-11-04 11:08
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센서타워, 2025년 한국 모바일 게임 수익 7조 6천억원 예상
글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 자사 디지털 광고 인사이트 데이터를 기반으로 한국 모바일 게임- 2025-11-04 10:14
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