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    12.18 (목)

    이슈 게임정책과 업계 현황

    게임중독 질병코드 부여 '논란'…"과학적·객관적 근거 부족"

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    [머니투데이 안재용 기자] [민관 협의체, 반대측 간담회 개최…게임학회·산업계·의료계·법조계·심리학계 참석]

    머니투데이

    (부산=뉴스1) 여주연 기자 = 14일 부산 해운대구 벡스코 제1전시장에서 열린 '지스타 2019'가 관람객들로 북적이고 있다. 2019.11.14/뉴스1 <저작권자 © 뉴스1코리아, 무단전재 및 재배포 금지>

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    게임학계와 법조계, 산업계 등이 세계보건기구(WHO) 게임이용 장애 질병코드 등재 결정에 과학적·객관적 근거가 부족하다고 밝혔다.

    게임이용 장애 질병코드 국내도입 문제 관련 민관 협의체는 19일 서울 중구 한국컨텐츠진흥원 CKL기업지원센터에서 반대측 간담회를 열고 게임학계와 산업계, 의료계, 법조계, 심리학계 등 질병코드 도입에 반대하는 시민들의 의견을 수렴했다.

    민관협의체는 지난 5월 세계보건기구(WHO)가 게임이용 장애에 질병코드를 부여하는 국제질병사인 분류 개정안을 채택함에 따라 구성됐다. 민간과 정부위원 22명이 국내도입 여부를 논의 중이다.

    간담회에는 이승훈 한국게임학회 이사와 최승우 한국게임산업협회 사무국장, 윤우상 밝은마음병원 원장, 황성기 한양대 법학전문대학원 교수, 조현섭 한국심리학회장이 참석했다.

    반대 측은 질병코드 도입으로 산업과 의료, 법률 등 다양한 분야에서 부정적 파급효과가 발생할 수 있다는 의견을 제시했다. 국내 도입에 신중해야 한다는 것이다.

    반대측 인사들은 게임중독에 질병코드를 부여하면 낙인효과로 인해 게임산업이 침체할 수 있다고 봤다. 게임이용 장애 문제는 지역사회를 기반으로 한 사회심리적 접근을 통해 해결해야한다는게 반대측 주장이다.

    안재용 기자 poong@mt.co.kr

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