이슈뉴스
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[2025결산⑤/게임] '중독 논란' 종지부...글로벌 시장 정조준
[이호정 기자] [디지털투데이 이호정 기자] 올해 국내 게임 시장은 규제의 압박과 진흥의 훈풍이 교차한 대전환의 해였다. 10- 2025.12.28 08:30
- 디지털투데이
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웹보드 규제 완화·신작 게임 효과…NHN 한게임, 내년이 밝다
NHN이 정부의 게임산업 규제 완화와 대형 신작 출시에 힘입어 그룹 모태인 게임 매출이 6년 연속 우상향할 것이라는 기대감이- 2025.12.21 07:30
- 머니투데이
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[2025결산/게임] '중독'에서 '산업'으로…게임업계, 정책·기술 전환점 맞다
지난해 12월3일 계엄 사태로 촉발된 정치 위기는 올해 6월 이재명 정부 출범으로 이어졌다. 정권 교체 직후 내란 특검 정국이- 2025.12.09 06:20
- 디지털데일리
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[만화경] ‘게임 셧다운제’와 SNS 금지법
“게임 때문에 얼굴은 사람인데 뇌는 짐승인 아이들이 늘고 또 죽어가고 있습니다.” 2011년 3월 인터넷 중독 예방을 위해 열- 2025.12.08 18:15
- 서울경제
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디스코드, 게임 아이템 직접 구매 기능 도입…플랫폼 내 쇼핑 본격화
[AI리포터] [디지털투데이 AI리포터] 게임 커뮤니티 플랫폼 디스코드(Discord)가 플랫폼 내에서 게임 아이템을 직접 구- 2025.12.03 09:22
- 디지털투데이
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아이템매니아 "국내 게임 이용자 29.2% 사용"
[이호정 기자] [디지털투데이 이호정 기자] 아이엠아이가 운영하는 게임 아이템 및 계정 거래 플랫폼 아이템매니아가 국내 게임- 2025.12.02 09:03
- 디지털투데이
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공정위, 게임 아이템 ‘0% 확률’ 숨긴 웹젠에 과징금 1억5800만원
공정거래위원회가 확률형 아이템의 실제 확률을 숨긴 웹젠에 과징금 1억5800만원을 부과했다고 30일 밝혔다. 희귀 아이템을 특- 2025.11.30 12:00
- 조선비즈
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"게임업계 유일 5년 연속 A등급 독주" 엔씨소프트가 증명한 미래 생존 공식
[최진홍 기자] 엔씨소프트가 국내 게임사 중 유일하게 5년 동안 ESG 경영 평가에서 우등생 자리를 지켰다. 화려한 신작 발표- 2025.11.25 10:36
- 이코노믹리뷰
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주택가서 불법 사행성 게임장 운영한 50대 검거
(충주=연합뉴스) 김형우 기자 = 충북 충주경찰서는 주택가에서 불법 사행성 게임장을 운영한 혐의(게임산업진흥에 관한 법률 위반- 2025.11.21 12:15
- 연합뉴스
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정부, 웹보드 게임 결제한도 70만원→100만원으로 완화 추진
정부가 화투·포커 등 웹보드 게임의 월간 결제 한도를 현행 70만원에서 100만원으로 완화한다. 문화체육관광부는 20일 이같은- 2025.11.20 18:16
- 조선비즈
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웹보드 게임 월 결제한도 100만원으로 상향 추진…일몰제 대응
[이호정 기자] [디지털투데이 이호정 기자] 문화체육관광부가 웹보드 게임의 월간 결제 한도를 현행 70만원에서 100만원으로- 2025.11.20 17:25
- 디지털투데이
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카카오게임즈, ESG 평가 3년 연속 통합 A등급
[디지털데일리 이학범기자] 카카오게임즈는 한국ESG기준원(KCGS)이 발표한 2025년 ESG 평가에서 3년 연속 통합 A등급- 2025.11.20 17:19
- 디지털데일리
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카카오게임즈, 한국ESG기준원 평가서 3년 연속 A등급
[이데일리 안유리 기자] 카카오게임즈(293490)는 한국ESG기준원(KCGS)이 발표한 2025년 ESG 평가에서 3년 연속- 2025.11.20 15:59
- 이데일리
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카카오게임즈, 3년 연속 ESG평가 ‘A등급’
카카오게임즈(293490)는 한국ESG기준원(KCGS)이 실시한 2025년 ESG 평가에서 3년 연속 통합 A등급을 획득했다고- 2025.11.20 11:42
- 서울경제
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카카오게임즈, 한국ESG기준원 ESG평가서 3년 연속 통합 A등급 획득
[이호정 기자] [디지털투데이 이호정 기자] 카카오게임즈는 한국ESG기준원(KCGS)이 발표한 2025년 ESG 평가에서 3년- 2025.11.20 10:21
- 디지털투데이
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"걸음을 못 걸어요"…하루 3캔 '홀짝' 마셨던 음료 탓 주장 나왔다
러시아에서 20대 남성이 수년간 에너지음료를 과다 섭취한 끝에 장기 기능이 망가지고 결국 걷지 못하게 되는 등 심각한 후유증을- 2025.11.20 08:51
- 아시아경제
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위메이드, 퀀텀솔루션스와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발 MOU
[디지털데일리 이학범기자] 위메이드는 퀀텀솔루션스와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발 협력을 위한 업무협약(MOU)를 체결했다고- 2025.11.18 13:53
- 디지털데일리
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위메이드, 日 퀀텀솔루션스와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발 협력
위메이드는 일본 인공지능(AI) 기업 퀀텀솔루션스(Quantum Solutions)와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발 협력을 위- 2025.11.18 11:33
- 조선비즈
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위메이드, 日 퀀텀솔루션스와 '게임 아이템 거래 플랫폼' 개발 협력
[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 위메이드는 일본의 인공지능(AI) 기업 퀀텀솔루션스와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발 협력을 위- 2025.11.18 11:20
- 뉴스핌
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아이템매니아 '게임 충전 서비스' 오픈 … "원신, 15% 할인"
[이백현 기자] [디지털포스트(PC사랑)=이백현 기자] 아이엠아이가 운영하는 국내 최대 게임 아이템 거래 플랫폼 아이템매니아가- 2025.11.18 09:41
- 디지털포스트(PC사랑)
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김민석 총리 “게임? 중독 물질 아니다”…지스타에서 육성 의지 재확인 [쿠키 현장]
김민석 국무총리는 ‘지스타 2025’에 참석해 여러 게임사 부스를 둘러보고 게임 산업과 문화에 대한 정부의 지원 의지를 밝혔다- 2025.11.15 14:59
- 쿠키뉴스
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공동 사냥한 게임 아이템 '먹튀'…2심도 "운영사의 제재 정당"
(서울=연합뉴스) 이도흔 기자 = 다른 길드(게임 내 공동체)원들과 함께 싸워 얻은 게임 아이템을 혼자 독차지했다가 회수당한- 2025.11.13 14:44
- 연합뉴스
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게임 즐기되 중독은 안되게… 카지노 초보고객에 과몰입 방지 교육
도박 중독은 더 이상 남의 일이 아니다. 합법 사행산업이 일상 곳곳에 자리 잡고, 온라인을 통해 불법 도박이 빠르게 확산되면서- 2025.11.12 03:00
- 동아일보
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술이 ‘회복 물약’이라고?···복지부, ‘콜라보 주류’ 마케팅 규제 검토
최근 주류 업계에서 유행하는 ‘콜라보 주류’ 마케팅에 대해 정부가 규제를 검토하고 나섰다. ‘콜라보(Collaboration)- 2025.11.11 07:25
- 경향신문
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“게임 아이템 줄게”... 초등생 유인해 성착취물 받고 협박한 대학생
게임 아이템을 미끼로 10세 초등학생을 유인해 성착취물을 전송받고, 이를 유포하겠다며 협박까지 한 대학생이 징역형을 선고받았다- 2025.11.01 16:39
- 조선일보
