이슈 게임정책과 업계 현황 아이템매니아 "국내 게임 이용자 29.2% 사용" 디지털투데이 원문 입력 2025.12.02 09:03 댓글 첫 댓글을 작성해보세요 글자 크기 변경 작게 기본 크게 가장 크게 출력하기 페이스북 공유 엑스 공유 카카오톡 공유 주소복사 주소복사가 완료되었습니다 기사로 돌아가기