이슈뉴스
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지난해 모바일게임 시장 거래액 ‘5.3조원’…역대 최대 성장기록
[스포츠서울 김민규기자]지난해 국내 모바일게임 시장 거래액이 5조3000억원을 넘어서며 역대 최대치를 기록했다. 특히 MMOR- 2021.02.18 16:47
- 스포츠서울
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게임 아이템 획득 확률 공개 법제화...업계·정치권 대립
게임산업진흥법 전부개정안’ 진통 이상헌 의원 게임업계 반발에 입장문 발표 "사행성 높고 획득 확률이 낮지만 정보 공개는 미미"- 2021.02.18 16:28
- 파이낸셜뉴스
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내달 고시 앞둔 셧다운제, 모바일게임 '규제 족쇄' 채우나
여성가족부가 심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한(셧다운제) 대상 게임물 범위를 넓히는 고시안을 이르면 다음 달 내놓는다. 사- 2021.02.18 15:23
- 전자신문
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이상헌 의원 "게임협회, 확률형 아이템 법률 규제 두려운가"
[전현수 기자] [이코노믹리뷰=전현수 기자] 이상헌 의원이 18일 최근 확률형 아이템 법제화 논란에 대한 입장을 밝혔다. 지난- 2021.02.18 14:17
- 이코노믹리뷰
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게임법 개정 앞두고 '확률형 아이템' 논란 재연되나?
[강인석 기자] 최근 게임업계에서 확률형 아이템에 대한 논란이 다시 일고 있다. 정치권에서는 법적 제도화를, 게임업계에서는 자- 2021.02.18 14:04
- 더게임스데일리
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與 이상헌, 게임협회 '비판'…"확률형아이템 규제, 게이머들이 원한다"
[머니투데이 서진욱 기자] [the300]국회 문화체육관광위원회 이상헌 더불어민주당 의원이 자신이 발의한 게임산업진흥법 전부- 2021.02.18 13:43
- 머니투데이
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2020년 韓 모바일 게임 거래액 '5조' 돌파... "리니지 5억 6,000만 시간 이용"
지난 해 국내 모바일 게임 시장 거래액이 5조 원을 돌파해 역대 최고치를 기록한 것으로 나타났다. 신종 코로나바이러스 감염증(- 2021.02.18 09:57
- 서울경제
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성남게임힐링센터 개소…게임 과몰입 예방프로그램 운영
(성남=연합뉴스) 최찬흥 기자 = 경기 성남시와 게임문화재단은 18일 성남산업진흥원이 입주한 분당구 정자동 킨스타워 7층에 성- 2021.02.18 09:43
- 연합뉴스
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국내 모바일 게임 거래액 5조원 돌파…'역대급' 성장
[전현수 기자] [이코노믹리뷰=전현수 기자] 지난해 국내 모바일 게임 앱 거래액이 5조3291억원을 기록하며 역대 최대치를 경- 2021.02.18 09:18
- 이코노믹리뷰
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"韓 모바일 게임 앱 거래액 5조원 돌파"
[아시아경제 부애리 기자] 지난해 국내 모바일 게임 앱 거래액이 5조원을 돌파했다. 빅데이터 기업 아이지에이웍스는 18일 모바- 2021.02.18 08:47
- 아시아경제
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확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 27차 공표
매경닷컴 MK스포츠 박찬형 기자 한국게임정책자율기구가 한국게임산업협회에서 시행하는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규- 2021.02.17 14:50
- 매일경제
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[게임법 개정안 포비아②]확률형 아이템 규제 법제화 "영업 노하우 침해 가능성"
[전현수 기자] [이코노믹리뷰=전현수 기자] 이번 게임법 개정안 내용 중 가장 많은 논란을 낳고 있는 건 확률형 아이템 관련- 2021.02.16 18:09
- 이코노믹리뷰
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브레이크 없는 ‘뽑기 게임 아이템’ 어찌하오리까
[이데일리 이대호 기자] ‘확률형 뽑기 아이템 정보 공개’를 법제화하려는 국회 시도에 게임업계가 반발했다. 지난 15일 한국게- 2021.02.16 16:32
- 이데일리
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확률형아이템 자율규제 미준수 게임 12개작 적발
[이주환 기자] 한국게임정책자율기구는 16일 27차 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임으로 '라이즈 오브 엠파이어' 등 12개- 2021.02.16 16:18
- 더게임스데일리
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뽑기 아이템 확률 공개 의무화에 게임업계 반발... "규제 강화로 영업비밀 유출"
한국게임산업협회가 게임법 개정안(게임산업진흥에 관한 법률 전부 개정안)에 반발하며 관련 의견서를 국회에 제출했다. 개정안이 산- 2021.02.15 14:39
- 서울경제
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'확률형 아이템' 품은 게임법 전부 개정안 어디로
확률형 아이템 표시 의무화를 담은 게임법 전부개정안이 이번 주 심사절차에 들어간다. 업계와 행정·입법부 시각차가 극명하다. 우- 2021.02.15 13:52
- 전자신문
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'아이템 뽑기' 확률 공개 움직임에…게임업계 "영업 비밀"(종합)
(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 과도한 '아이템 뽑기'가 최근 논란인 상황에서 국회가 관련 규제를 법제화하려고 추진하자 게임- 2021.02.15 11:38
- 연합뉴스
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'셧다운제, 게임이용장애' 게임 현안...황희 신임 장관 행보는?
게임산업 주무부처 문화체육관광부의 수장이 바뀌었다. 게임과 접점이 없던 황희 신임 장관이 타 부처와 얽힌 문제를 풀어나가는 데- 2021.02.14 09:11
- 전자신문
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설날 대목 잡아라…접속만 해도 게임 아이템 풍성
게임사들이 다가오는 설 명절과 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비하고 있다. 설 명절은 겨울방학 시즌과 겹쳐 게임업계에서- 2021.02.11 11:00
- 이투데이
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게임사 100곳 연합 아이템버스, 람다256과 손잡고 K-NFT 표준 개발한다
아이템버스(itemVerse)는 람다256과 손잡고 대한민국 대체불가능한토큰(NFT) 표준을 만든다고 9일 밝혔다. 9일 아이- 2021.02.09 17:24
- 서울경제
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블록체인 게임 결제 아이템버스, 표준 토큰 만든다
아이템버스는 9일 람다256과 국내 NFT(대체 불가능한 토큰) 표준인 K-NFT(가칭)를 공동으로 개발한다고 밝혔다. 아이템- 2021.02.09 15:02
- 게임메카
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"알고리즘 따라가다 게임영상을…" 유튜브에 중독된 아이들
[머니투데이 김지현 기자] [원격 수업 듣다 다른 유튜브 영상 링크 클릭, 폭력적인 콘텐츠 적지 않아 학부모들 "수업 듣는다니- 2021.02.08 16:17
- 머니투데이
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확률형 아이템에 게임진흥원 설립까지 이슈 폭탄된 게임법 개정
조승래 의원이 이미 발의된 이상헌 의원의 개정안과는 사뭇 다른 게임법 개정안을 발의함에 따라 그 배경과 향후 처리 과정에 관심- 2021.02.08 16:05
- 매경게임진
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자율심의 청불 게임까지 넓힌다, 게임법 개정안 발의
국내에는 사업자가 직접 게임을 심의해서 출시할 수 있는 '자율심의'가 있다. 구글, 애플 등 오픈마켓 사업자가 대표적이다. 이- 2021.02.08 14:02
- 게임메카
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모바일게임협회, 연합 블록체인 프로젝트 '아이템버스' 출범
[정태유] 한국모바일게임협회(회장 황성익)는 8일 연합 블록체인 게임 프로젝트 '아이템버스'를 출범했다고 밝혔다. '아이템버스- 2021.02.08 12:20
- 더게임스데일리
