이슈뉴스
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중국, 청소년 '게임 셧다운제' 도입…게임업계 타격입나
중국 정부가 청소년들의 게임 과몰입(중독)을 막기 위해 심야 시간에 온라인 게임을 금지하는 '셧다운(shut down)제'를- 2019.11.08 11:15
- 조선일보
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중국, 청소년 '게임 셧다운제' 도입…밤 10시∼오전 8시 금지
중국 정부가 청소년들의 게임 중독을 막기 위해 심야 시간에 온라인 게임을 금지하기로 했습니다. '중국판 셧다운(shut dow- 2019.11.08 10:54
- SBS
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중국, 청소년 '게임 셧다운제' 도입…밤 10시∼오전 8시 금지
(서울=연합뉴스) 정재용 기자 = 중국 정부가 청소년들의 게임 과몰입(중독)을 막기 위해 심야 시간에 온라인 게임을 금지하기로- 2019.11.08 10:36
- 연합뉴스
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셧다운제+시간제한+결제한도, 中 청소년 게임 3중규제
중국이 청소년 게임 이용에 대한 강력한 규제를 뽑아 들었다. 심야 게임을 제한하는 셧다운제에 하루 게임 이용 시간도 제한하고,- 2019.11.07 11:52
- 게임메카
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게임위, 블록체인 게임 싹 잘랐다, '인피니티스타' 등급거부
한국에서는 블록체인 게임을 서비스할 수 없게 됐다. 게임물관리위원회가 노드브릭이 등급분류를 신청한 블록체인 게임 ‘인피니티스타- 2019.11.07 11:06
- 파이낸셜뉴스
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블록체인 게임 등급 분류 거부한 게임위 "사행성 조장 우려"
블록체인 게임 개발사 노드브릭의 ‘인피니티 스타’가 게임물관리위원회(게임위)로부터 끝내 ‘등급거부’ 판정을 받았다. 지난 9월- 2019.11.07 11:02
- 서울경제
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중국도 '게임 셧다운'…미성년자 밤10시~아침8시 이용불가
[아시아경제 베이징=박선미 특파원] 중국도 청소년들이 장시간 게임에 몰두하는 게임 과몰입(중독)을 막기 위해 일정 시간 게임을 못하도록 차단하는 제도를- 2019.11.07 10:12
- 아시아경제
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[단독]게임위, 블록체인 게임에 등급 거부 판정 내렸다
게임물관리위원회가 블록체인 게임 ‘인피니티 스타’에 등급 거부 판정을 내렸다. 등급 심의를 신청한 지 8주 만이다. 이번 등급- 2019.11.06 20:54
- 서울경제
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민관협의체, 게임중독 질병코드 도입 찬성측 의견 수렴… 반대측도 수렴 예정
[이철호 기자] [smartPC사랑=이철호 기자] 게임이용 장애 질병코드 국내도입 문제 관련 민‧관 협의체(이하 민관협의체)는- 2019.11.06 17:42
- 디지털포스트(PC사랑)
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펍지, 'PGC 2019' 개최 기념 인게임 아이템 공개
펍지가 ‘2019 펍지 글로벌 챔피언십(이하 PGC 2019)’ 그룹 스테이지 개최 및 한정판 인게임 아이템 출시를 발표했다.- 2019.11.06 17:38
- 게임메카
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'게임 등 행위중독 예방·치유기관' 하이힐링원 개원
(영월=연합뉴스) 배연호 기자 = 산림힐링재단의 하이힐링원이 6일 강원 영월군 상동읍 하이힐링원 콘퍼런스홀에서 개원식을 갖고- 2019.11.06 13:41
- 연합뉴스
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[취재수첩] 블록체인 게임 심의, 더 늦춰선 안 된다
[디지털데일리 이대호기자] '정부가 입장을 정해줘야 한다' 블록체인 게임 관련 업계에선 한목소리로 게임물관리위원회(게임위) 심- 2019.11.06 09:50
- 디지털데일리
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게임물 심의 99.6% 민간 자율 심의로...온라인게임 심의는 늘고 아케이드 게임물 심의는 지속 감소
[스포츠서울 김진욱기자] 모바일게임 중심으로 바뀐 국내 게임물 시장에서 게임물에 대한 심의가 대부분 민간으로 넘어간 것으로 나- 2019.11.06 07:07
- 스포츠서울
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“게임중독 위험성 정확히 직시 해야”
[이데일리 이지현 기자] “과도한 게임이용으로 인해 발생하는 부작용, 그중에서도 청소년에게 미치는 위험성을 정확히 직시해야 한- 2019.11.05 18:52
- 이데일리
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전체 중 99% 차지, 게임 심의 정부에서 '민간'으로
게임 심의가 정부에서 민간으로 점점 넘어가고 있다. 작년에 심의를 받아 국내에 유통된 게임 중 99%가 구글, 애플 등 오픈마- 2019.11.04 18:58
- 게임메카
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2018년 유통 게임물 46만여건…자체 등급분류 게임물 40만8078건
지난해 국내에서 등급분류를 받아 유통된 게임물은 총 45만9760건으로 나타났다. 이중 모바일 자체 등급 분류 게임물은 45만- 2019.11.04 17:54
- 매경게임진
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게임위, '등급분류 사후관리 연감' 발간'
게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 '2019 게임물 등급분류 및 사후관리 연감'을 발간했다고 4일 밝혔다. 발간된 연감에는 지- 2019.11.04 17:52
- 더게임스데일리
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[로그아웃] 모바일 게임 셧다운제…과연 효과 있을까
게임‧e스포츠 산업이 날로 발전하는 가운데, 게임을 보는 정부의 시각은 달라지지 않아 아쉬움을 남긴다. 지난 23일 여성가족부- 2019.11.03 18:11
- 쿠키뉴스
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‘2019 중독 치유 해법 포럼’ 건전한 게임과 도박형 게임 분리 대처해야
청소년들이 즐기는 게임 아이템이 1개당 1억5000만 원~2억 원에 거래된다면 과연 정상적인 게임일까. 게임이 청소년기 대뇌- 2019.10.31 20:44
- 동아일보
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문화부, 게임 플랫폼 별도심의 철폐 등 규제 개선
문화체육관광부가 게임 플랫폼별에 대한 별도심의를 폐지하고, 가상현실(VR) 관련 법령을 완화하는 등 규제 개선에 나선다. 31- 2019.10.31 18:18
- 더게임스데일리
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PC·모바일 게임 등급분류 중복심의 폐지된다
[이데일리 노재웅 기자] 앞으로는 동일한 게임물을 PC, 모바일 등 여러 플랫폼으로 출시하더라도 등급분류 심의를 중복해서 받아야 하는 부담이 사라진다.- 2019.10.31 18:14
- 이데일리
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모바일게임 셧다운제, 하면 안 되는 세 가지 이유
올해 여성가족부(이하 여가부) 국정감사에서는 업계를 깜짝 놀라게 할 발언이 있었다. 모바일게임 셧다운제 도입이 필요하다는 지적- 2019.10.31 17:34
- 게임메카
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문화부, 게임 플랫폼별 별도 심의 폐지
문화체육관광부가 동일한 게임을 다른 플랫폼으로 제공할 경우 별도의 심의 없이 기존 플랫폼의 등급 분류 효력을 유지할 수 있도록- 2019.10.31 16:33
- 게임동아
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게임등급 중복심의 없애고 VR활용 확대한다
앞으로는 동일한 게임물을 PC나 모바일 등 여러 플랫폼으로 출시하더라도 게임등급 심의를 한 번만 받으면 된다. 문화체육관광부는 이 같은 내용의 가상현실(- 2019.10.31 16:13
- 서울경제
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내년 1월부터, 같은 게임이면 기종별 심의 안 받아도 된다
현재 국내 게임 심의는 같은 게임이라도 여러 플랫폼으로 나오면 기종마다 심의를 받아야 한다. PC, PS4, 닌텐도 스위치로- 2019.10.31 13:46
- 게임메카
