이슈뉴스
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게임 시간선택제·전체이용가 부모 동의 없앤다
與, 게임법 전면개정안 발의 게임이용료 소득공제도 추진 전체이용가 게임의 부모 동의를 없애고 유명무실한 게임 시간 선택제를 폐- 2025.09.24 16:18
- 비즈워치
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[퀄컴 서밋 10주년] ⑦ AI 대전환 원년…스냅드래곤8 2세대 '한계 넘기'
퀄컴 스냅드래곤 테크 서밋이 올해로 10주년을 맞았습니다. 2016년 뉴욕에서 첫 무대를 열었으며, 2019년 5G 상용화를- 2025.09.24 16:00
- 디지털데일리
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도쿄게임쇼 개막 D-1, K-게임사 글로벌 공략 나선다
국내 주요 게임사들이 서브컬처 본고장 일본을 발판 삼아 본격적인 글로벌 시장 공략에 나선다. 스마일게이트, 넥슨, 넷마블, 엔- 2025.09.24 15:55
- 메트로신문사
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모비게임즈, 방치형 RPG ‘회오리키우기’ 사전예약 실시
모비데이즈의 자회사인 모비게임즈는 모바일 방치형 RPG ‘회오리키우기’의 출시를 앞두고 사전예약을 진행한다고 24일 밝혔다.- 2025.09.24 15:53
- 조선비즈
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카카오, 에이전틱 AI 생태계 확장·AI 네이티브 전환 성과 공개
아시아투데이 김영진 기자 = 카카오가 연례 개발자 행사 'if(kakao)25' 둘째날인 24일 키노트 세션에서 AI 전략과- 2025.09.24 15:43
- 아시아투데이
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최휘영 문체부 장관 "K-컬처 300조원 시대, 주역은 게임"
[디지털데일리 이학범기자] 최휘영 문화체육관광부(이하 문체부) 장관이 24일 성남시 분당구 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터- 2025.09.24 15:42
- 디지털데일리
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카카오게임즈, 모바일 액션 RPG '가디스오더' 출시
[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 카카오게임즈가 24일 신작 모바일 액션 RPG '가디스오더'를 전 세계(중국 제외)에 정식 출시- 2025.09.24 15:35
- 뉴시스
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[퀄컴 서밋 10주년] ⑥ 코로나19 위기 속 브랜드 재편…’스냅드래곤8’ 부상
퀄컴 스냅드래곤 테크 서밋이 올해로 10주년을 맞았습니다. 2016년 뉴욕에서 첫 무대를 열었으며, 2019년 5G 상용화를- 2025.09.24 15:00
- 디지털데일리
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넥슨, ‘히트2’ 클래식 서버 정식 오픈
넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 모바일·PC MMORPG ‘히트2’에 클래식 서버를 업데이트했다고 24일 밝혔다. 클래식 서- 2025.09.24 13:43
- 조선비즈
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최휘영 문체부 장관 "게임, K-컬처 300조 시대 선도하는 주역"
[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 최휘영 문화체육관광부 장관이 게임업계 대표들을 만나 새 정부 게임 정책 방향을 논의했다. 최 장- 2025.09.24 13:32
- 뉴시스
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[TGS 돋보기⑤] 스마일게이트, 본고장에 K-서브컬처로 도전장
[디지털데일리 이학범기자] 스마일게이트가 서브컬처 신작 2종으로 약 7년만에 '도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)'에 참가하- 2025.09.24 13:31
- 디지털데일리
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모비게임즈, '회오리키우기' 사전예약 시작
모비데이즈 자회사인 모비게임즈는 24일 모바일 방치형 RPG '회오리키우기'의 사전예약을 진행한다고 밝혔다. 회오리키우기는 '- 2025.09.24 12:19
- 전자신문
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[TGS 돋보기④] 서브컬처로 끌고, AI로 민다…엔씨소프트 '투 트랙' 전략 주목
[디지털데일리 이학범기자] 엔씨소프트가 글로벌 게임쇼 '도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)'에 참가하면서 일본 시장 공략에- 2025.09.24 11:35
- 디지털데일리
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[픽셀 액션 가디스오더] 액션 RPG의 새 역사...해외서 주목하는 가디스오더
[이수호 기자] 카카오게임즈가 모바일 신작 '가디스오더'를 24일 출시, 글로벌 액션 RPG 시장 새판짜기에 나섰다. 이날 출- 2025.09.24 10:30
- 테크M
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구글플레이 메인에 K-콘텐츠 탭 신설...웹툰·영화·드라마 한눈에
구글이 구글플레이 상에서 K-콘텐츠를 편리하게 이용할 수 있는 '엔터테인먼트' 탭을 한국에 신설한다. 구글플레이는 이번 달부터- 2025.09.24 10:27
- 플래텀
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美·獨 찍고 日까지…넷마블 '광폭 행보' 왜?
TGS 출격…단독 부스 꾸리고 신작 출시 글로벌 무대서 포트폴리오 다각화 전략 넷마블이 세계적인 게임 전시회에 잇달아 참가하며- 2025.09.24 10:07
- 비즈워치
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퀄컴 CMO “스냅드래곤 브랜드 가치 650억달러”
퀄컴 반도체 브랜드 '스냅드래곤' 가치가 650억달러(약 90조6400억원)에 이른 것으로 나타났다. 돈 맥과이어 퀄컴 수석- 2025.09.24 09:58
- 전자신문
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구글플레이, 엔터테인먼트 전용 공간 신설… K-콘텐츠 선보인다
구글은 구글플레이 상에서 K-콘텐츠를 더욱 쉽고 편하게 경험할 수 있는 엔터테인먼트 탭을 한국에 신설한다고 24일 밝혔다. 엔- 2025.09.24 09:53
- 조선비즈
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[도쿄게임쇼 D-1] 서브컬처 본고장 일본서 K-게임 총공세
[서울=뉴시스]오동현 기자 = 우리나라 주요 게임사들이 서브컬처 본고장인 일본을 발판 삼아 본격적인 글로벌 시장 공략에 나선다- 2025.09.24 08:42
- 뉴시스
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구글 앱마켓서 인기 웹툰·드라마·영화 바로 본다
[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 구글이 자사 앱 마켓 '구글플레이'에 엔터테인먼트 탭을 한국에 출시했다. 다양한 K-콘텐츠를 이- 2025.09.24 08:32
- 뉴시스
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"AI로 K-컬쳐 혁신"…NC AI, 100억 규모 국가프로젝트 선정
아시아투데이 연찬모 기자 = NC AI가 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 주관하는 '2025년 K-콘텐츠 AI 혁신 선도 프로젝- 2025.09.24 08:26
- 아시아투데이
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[TGS 돋보기③] 넷마블, 플랫폼 다변화로 글로벌 공략에 박차
[디지털데일리 이학범기자] 넷마블이 글로벌 시장 공략을 위한 플랫폼 다변화 전략에 속도를 내고 있다. 넷마블은 오는 25일부터- 2025.09.24 07:00
- 디지털데일리
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‘픽셀 감성 살린 액션 RPG’···카카오게임즈, 가디스오더 24일 출시
카카오게임즈(293490)가 신작 ‘가디스오더’를 24일 출시한다. 카카오게임즈는 한국뿐만 아니라 글로벌 시장에서 가디스오더를- 2025.09.24 06:00
- 서울경제
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“글로벌 모바일게임 매출 톱10 중 韓 게임 없어”… 中 라스트 워:서바이벌 1위
지난달 글로벌 모바일게임 시장에서 한국 게임사는 매출과 다운로드 상위 10위 내 단 하나의 게임도 올리지 못한 것으로 나타났다- 2025.09.23 15:19
- 조선비즈
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[오픈테크넷 2025] 10000분의 1초 지연도 용납 안돼…초저지연 AI 추론 시대 온다
[디지털데일리 이나연 기자] 인공지능(AI) 워크로드의 중심이 급격히 변화하면서 '분산 AI 추론'이라는 새로운 패러다임이 부- 2025.09.23 15:05
- 디지털데일리
